奇迹mu 卡伦特,奇迹mu 卡伦特刷怪点
一、奇迹MU官网 卡伦特场景
现在奇迹官服已经摒弃了等级+30的出卓越机制,一般就是怪物掉啥白字,就掉上一级别卓越,比如怪物掉传说,那么肯定掉的是卓越魔王,还有第二个机制就是怪物穿戴啥掉啥,银弓海怪掉卓越蓝翎弩,诅咒巫师掉卓越传说和传说杖,破坏骑士掉卓越破坏。
卡伦特地图是新地图,早就不遵循这个规律了,卡伦特现在才用的机制是全图掉落机制,就是卡1卡2都会掉一个表里的东西,就是卓越新首饰,只是概率低。
还有卡1的蝎子会掉卓越黑龙级别的装备,很舒服。
二、全民奇迹跨服战 传送受限攻防逆转攻略
在全民奇迹中,随着1.80周年庆版本上线,跨服野战地图卡伦特开启,全新BOSS虫族之王的登场,这样高武低装的装备搭配方式却渐渐退出历史舞台,奇迹勇士们转而倾向于更加平衡的均匀套装配置。至于原因,且看我一一道来。
传送功能受限,只剩小腿飞颠
全民奇迹MU1.80版本中新增跨服地图卡伦特,算得上是近日来奇迹玩家们讨论最多的话题之一。而那些细心的朋友,想必早已发现了卡伦特这张跨服地图与之前其他地图的不同之处了。在卡伦特中,除了交易、结婚、副本等功能入口受限之外,朋友们同样无法利用极为方便的当前区域内传送功能,想要前往什么地方,只能靠两条小腿儿一路飞颠而去。
死亡就是失败,皮厚才是王道
如果说当前区域内传送功能的受限,对于日常和讨伐任务来说仅仅是不方便的话,那么对于卡伦特新BOSS虫族之王的争夺,则带来了革命性的突变。这一回,高武低装的奇迹勇士们再也无法利用前区域内传送功能在死亡后迅速重回战团,而是要经过漫长的跋涉,才能再次来到BOSS面前,而如此长距离的奔袭,BOSS早已落入他人手中。因而,在跨服地图卡伦特上线之后,我们通常会看到,以往更注重武器、项链的玩家们,转而把更多的资源砸在了套装防御之上。
对于全民奇迹MU来说,卡伦特不过是十余张地图中的一员;对于卡伦特来说,传送功能也只不过是受到限制的诸多功能中的一个。但就是这一个不起眼的小小改变,让几乎所有的奇迹勇士,攻防逆转,走上了皮糙肉厚的血牛之路!
三、奇迹mu任务大全奇迹mu任务大全都有哪些
1、新手任务适用职业:剑士,弓箭手,魔法师,召唤前面的任务不过是一些根据提示打怪,这个都很容易完成,很多玩家因为感觉没有必要和奖励过低,直接选择已经熟悉游戏知识选项,跳过任务过程直接领取游戏奖励。
2、在40级和80级的时候,将指环扔在地上,会提供10W游戏币和一件+6以上游戏防具,游戏初期来说非常不错,中期也可以用来合翅膀。当然这里不推荐新手玩家直接跳过,因为在熟悉游戏的同时,还有一项奖励是新区和新手玩家十分需要的,那就是最后一个问题奖励的100000金币。
3、一般任务,前期任务不过是打怪升级的助力器。但是目前壮游科技代理的官方奇迹,经验是普通的4倍,因此一般任务所提供的经验根本不值一提,也就失去了意义。但是从220级开始,一般任务是必须做的。由于奇迹内宝石的掉率非常低,但是宝石作为最大的消耗品和通用货币,价值可想而知。有些是人民币购买也比较贵的,因此这里把所有相关任务列表,以免大家错过重要的任务。
4、委托任务也可以说是领取游戏装备的任务。从80开始幻影导师处领取第一桶金150w,对于新手和新区玩家来说,绝对是重磅福利。当然后边的任务可以在不影响升级速度的情况下做一下,毕竟送一些亮装。然后当然了,180级的龙斧任务更是必须做的,不论自己合成翅膀还是卖钱,都非常划算。(合成翅膀没材料推荐一个100%材料,卡伦特商店买个圣者,点个祝福上去就是100%几率)任务就是武器任务,这个武器可以陪伴你很久。
四、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。
力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】
2550
450
不加
不加
【加点2】
2400
600
不加
不加
【加点3】
2040
900
不加
不加
【加点4】
1920
1080
不加
不加
【加点5】
1800
1200
不加
不加
【加点6】
1500
1200
xxx
不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1j等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要
1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打boss和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3
,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹mu的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合f10装达到高miss的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿f10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天pk的强化凯文套力魔,智力加到72。