奇迹mu伤害减少45,奇迹mu伤害减少和伤害减少量
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一、奇迹MU的全属性
1、满属性装备有;F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、幸运!
2、满属性武器;卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法、攻击速度加7、幸运!
攻击速度加7、幸运!
3、首饰满属性;【戒指】F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、生命自动回复7%
【项链】卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法
攻击速递加7!
4、翅膀满属性;无视防御、加血、加蓝、幸运、生命回复7%!
二、奇迹MU 怎么点减伤
首先要获得再生原石坎特鲁废墟/遗址的怪有几率掉落,带着在原石去提炼之塔提炼成再生宝石有90%的成功率,提炼成功就可以点减伤了,原石点的属性有很多可能要用好几个再生宝石,如果点的不是减伤的可以去森林1的右边的NPC洗掉强化属性重新点减伤直至成功~装备要求要卓越的+9以下的可以点-3%,装备每加1级能多-1%+13装备能-7建议装备合到+13的再点
三、官服奇迹mu卓越武器和卓越装备怎么强化
在奇迹MU中爆出的卓越物品一般最多带2个卓越属性
有极个别会带有4个属性
奇迹MU中卓越装备属性
1:+生命4%(也就是+血)
2:+魔法值4%
3:-伤害4%(减少受到攻击时所受到的伤害)
4:防御成功率+10%(防御成功率指在受到攻击时不受伤害的几率也就是MISS几率。)
5:伤害反射5%(这个不用说明了吧?)
6:杀死怪物时所获得的金钱+40%(就是杀怪时掉出来的钱+40%)
血牛战士:用+生命4%、伤害反射5%
敏战、法师、敏弓、魔弓:用防御成功率+10%、伤害减少-4%
奇迹MU中卓越武器、项链属性
1:卓越一击几率+10%(也就是说出现卓越一击的几率+10%)
2:攻击力(法杖:魔法攻击力)+等级/20(有些属性的武器攻击力或魔法攻击力=武器原有攻击力(法杖:魔法攻击力)+武器等级/20)
3:攻击力(法杖:魔法攻)击力+2%
4:攻击速度+ 7
5:杀怪时得到的生命值增加+生命/8
6:杀怪时得到的魔法值增加+魔法/8
武器、项链:不用说最好用卓越一击几率+10%、攻击力(法杖:魔法攻)击力+2%
奇迹MU中卓越盾牌、指环属性
1:生命回复+4%
2:魔法(生命)增加+4%
3:伤害减少-4%
4:伤害反射-4%
5:防御成功率+10%
6:杀怪掉出的金钱增加+40%
盾牌、指环最好用和装备一样的属性。
卓越装备的强化和普通装备一样
+0到+6用祝福宝石
+7到+9用灵魂宝石
+10用+9装备+1玛雅之石+1祝福宝石+1灵魂宝石合成
+11用+10装备+1玛雅之石+2祝福宝石+2灵魂宝石合成
+12用+11装备+1玛雅之石+3祝福宝石+3灵魂宝石合成
+13用+12装备+1玛雅之石+4祝福宝石+4灵魂宝石合成
注意事项:
1:用灵魂宝石点+7到+9时有几率失败
+6升+7升级失败时装备变成+5宝石消失
+7升+8和+8升+9升级失败时装备变成+0宝石消失
2:合成+10到+13时要到仙踪林玛雅哥布林处进行合成如果合成失败装备和宝石都会消失
3:卓越物品不能用再生石提升AG等
四、奇迹MU里面的.PVP属性...SD减少率提高+4..是什么意思
武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。
武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。
防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。
物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。
法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。
防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了。
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