奇迹mu奶妈加点方案,奇迹世界奶妈
大家好,今天来为大家分享奇迹mu奶妈加点方案的一些知识点,和奇迹世界奶妈的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、奇迹世界2法师奶妈属性加点
奇迹世界2法师奶妈属性加点有。
1、主动技能,治愈之手1级,不用在加了。单体复活1级,不用在加了。神圣之手3级,继续加到8。治愈之风3级,好东西加到10。
2、被动技能,魔力在生加但还不清楚加到几,好东西。练级时神圣之手+治愈之手就足够。
3、主点生命,22后合把+7智的仗,把能穿的一阶套装合下(主要+生命的,+体的不要,D级套就可以了)这样你的生命就有500。
二、奇迹世界奶妈怎么加点才正确
玩生命就是不能纯生命,自然还是要加的,不加你会死得很惨的。
自然要加20点,其余的加生命和智力精神。
自然方面的技能就
火球
冰刃
都是1级,瞬移1级,冰封术1级。
生命系的技能:心灵之火5级,流星火雨1级,单体回血的全满,治愈之风4级左右(不要问为什么,这个技能速度太慢了,真的,生命法加血就是要讲究及时,你一秒回140点,持续12秒,还不如一个群体来得快,别忘了,这个技能还有3秒的施放时间,3秒钟你可以用神圣之手+治愈之手+神圣之手都回了1千点血了,这个技能只适合打预防针用,在战斗刚开始的时候加上最好)速度祝福和敏捷祝福满,天使之手满,群体治愈满,单体复活最起码要4点,群体复活1点,净化1点(别问为什么净化这么鸡肋的技能为什么要加,我现在就告诉你,就用于解除中毒和流血这两个持续掉血的技能的,其实很划算的,真的,现在来算算,流血每秒30点,持续12秒,一共就是360点,一个人360点,你就要用个神圣之手或治愈之手来,治愈之手42点蓝,神圣之手110左右,两个人就要用152点蓝,3个最少194,而净化就100左右)回蓝的技能要满,法力护盾满,群体治愈满。
死亡锁链,圣光法阵随便你加几点,但要加。死亡锁链和冰封术可以用来辅助攻击,虽然生命攻击不强,但不代表就没攻击力,当然辅助攻击的时候要保证不会死人的情况下才能进行,因为生命的职责是救人,我们就是医生,如果队友在你面前跳,你就对他说,跳什么跳,你小命都在我手里,想死的话就尽管跳
。
其实死亡锁链和冰封术搭配的话,可以让怪郁闷死,我就是这样,生命法一个人在野外打怪升级,先火球引怪,在接着一个死亡锁链再,冰刃+火球+流星火雨+冰封+病刃+火球+死亡锁链,谁说生命法不能打野?生命就应顶要下副本吗?没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,我这样的加点既可以下副本,又可以打野,还可以带小号,带小号就引一群再用圣光法阵打,
1级寒冰反弹技能我认为没什么大用,持续时间太短了,我试过的,要么就3级,要么就不要加,
谁说生命法不禁打?我和别人进血色2的时候,一个垃圾龙69级1500整的生命,防470多,怪把他秒了,而我71级,开盾,也是1500整的生命,怪3下都没打死我,不怕告诉你,那时我的盾才3级,我的防有333,你说生命不禁扛吗?再加上瞬移,只要不被连续击倒,配合LV3和技能,那还不是来去自如?
三、奇迹世界奶妈怎么加点
法师生命系技能:
1、流星火雨:范围攻击。10级42攻击,持续23伤害,时间未知。
没点测试这个新技能了,但按它出现的熟练度和表面数据来看,应该是无用技能。
2、死亡锁链:单体攻击。1.5秒施法,1级85攻击,40%几率眩晕,每级+3%。
值得考虑投资1点,40%的眩晕才是关键所在,其实这个比率还应该再高一些的,给生命法师一个主动控制技能。
只是施法时间也太长呀……
3、风力场:范围纯dot攻击,上限6个。0.5秒施法,cd12秒。10级维持13秒,24伤害/次,96mp。也有300伤害的。
没什么意义。
4、圣光法阵:范围攻击,上限6个,附加灼烧(燃烧)状态。3秒施法,cd18秒。10级215攻击,附加39伤害2次,147mp。
如果硬要比的话,还不如风力场,不明白这个消耗大、施法长的魔法是拿来干什么的,拿来附加燃烧给天怒?哈。
特别是这个施法3秒,实在太滑稽了,念3秒,指不定你的队友已经死2次了。风力场至少还好在放得快……
4个主动攻击技能,最多投资死亡锁链1级,不过如此慢的施法也没大作用。
5、寒冰反弹:自身护盾反击。0.5秒施法,cd16秒。1级维持1秒(也就是刚放就没了),反击近身伤害10%伤害;10级8秒,反击近身伤害19%伤害。并且反击冰冻状态2秒,不过这个2秒似乎也和技能等级有关,低等级技能时候应该是没2秒的,最多1秒。
这个护盾是一个近似PK型的护盾。
当你遇上持续伤害的时候,冰冻2秒会不断被敌人的持续伤害重置,因此,敌人被冻住的时间等于8+2=10秒,当然,除非敌人的持续伤害本身没剩够8秒。
如果你是准备参加大型战斗的,这个要加满,作为反制技能。
6、法力护盾:自身护盾。1级吸收10%,最多1000;每级多10%,增加上限500;10级100%,上限5500。每被攻击一次扣6点mp/sp,偶尔会略多一些,不确定原因。
加满。
7、心灵转换:天赋1点。cd60秒,实在太长了。
不变。
8、烈焰、寒冰、风雷、大地之力:群体祝福。
这4个一般都不会加的,硬要加的话,其中的大地之力最有价值,因为多数法师都是地系为主的。
优点是,这些技能的状态持续时间都很长。
9、精准祝福:群体祝福。1级10%,每级加3%,10级37%。持续5分钟。
作用不算很大,因为技能100%命中。
但应该加1点的。
10、敏捷祝福:群体祝福。1级14敏捷,每级加4敏捷,10级50敏捷。
作用比较大,因为敏影响的素质还是比较多的,特别是对弓来说,这个是福音呀。
建议加满,最少出1点。
11、魔法恢复:单体祝福。1级加7恢复量,每级增加1,10级增加恢复16点。
如果不是单体就好了……
出1点。
12、速度祝福。群体祝福。1级攻速移速各加11%,每级各加1-2%,10级加24%攻速移速。
因为技能不受攻速影响……
所以,只加1点。不过弓手会比较哀怨你只加1点……
13、治愈之手:单体瞬间治疗。0.5秒施法,6秒cd。10级440hp,47mp。
一个一直有用的加血技能。
加满。
14、神圣之手:单体瞬间治疗。0.5秒施法,3秒cd。1级200hp,56mp;10级470hp,102mp。
一个类似治愈之手,但cd快,MP消耗率大一倍的治疗技能。
1级是肯定要的,作为补充技能,但建议暂时不需要加那么高,结合天使之手讨论。
15、天使之手:单体瞬间治疗。2秒施法,12秒cd。1级750hp,105mp215,熟练度;10级1200hp,161mp,260熟练度。
只要熟练度到了,1级也是肯定要的。
优点是加得多,消耗也不算大。
缺点很致命,施法时间长,必须有提早量地加,cd也长。
——特别说明1:3个单体瞬加技能的衡量中,治愈之手是肯定要的。
如果不出到天使之手的熟练度,那么必须加满神圣之手,否则单一瞬加技能会很危险。
如果只出天使之手1,那么仍然建议加满神圣之手,因为天使之手救急能力弱,而且cd过长。
如果出满天使之手10,那么可以考虑神圣之手不加太多。
当然,如果是250熟练度的主力牧师,自然无须考虑这么多,天使之手可以出到8级,1100hp。
16、群体治疗:范围瞬间治疗。4秒施法,20秒cd。1级500,消耗226,205熟练度;10级725,消耗308,250熟练度。
这技能熟练度加到的话,最少也是出1点。
至于加多少,看的是熟练度和自己的定位。
17、治愈之风:范围持续治疗。2秒施法,20秒cd。10级10秒内10次140,163mp。
一个必然加满的技能。地位类似治愈之手。
18、净化:范围消除诅咒。治疗燃烧、流血和眩晕。
也就1级可加,加吧。
19、单体复活:名字已经说明了。4秒施法,15秒cd。1级恢复mp/hp各15%,每级加5%,10级恢复60%。
除非是职业PK队,否则加1点足够了,也不能不加。
20、乾坤逆转:范围复活,1级恢复mp/hp各15%,每级加5%,10级恢复60%。
最多1级足够。10级整整需要315熟练度,我想没人会去加满吧,呵呵。
21、总结:
一般生命法师可以分为治疗牧师、祝福牧师,也有人是攻法兼修盾的盾攻法,或牧师兼修攻法、牧师兼修瞬移。
a、治疗牧师250熟练度(到群体治疗满),治愈之手、神圣之手、治愈之风、群体治疗、法力护盾、法力再生(被动)、敏捷祝福各10,天使之手8,单体复活、乾坤逆转、净化、魔法恢复、精准祝福、速度祝福各1。以上84点。
剩下的点自己考虑。
b、祝福牧师230熟练度(到速度祝福满),速度、敏捷、精准、魔法恢复4个祝福全出齐(属性攻击力的未必加),同时加治愈之手、治愈之风、法力护盾、法力重生(被动)、神圣之手各10,单体复活、乾坤逆转、净化、天使之手、群体治疗各1。以上95点。
——特别说明1:其实这种祝福牧师还不算真正的祝福牧师,但目前的设定下,真正的祝福牧师应该很不现实,存在意义很小,主要原因是团队人数上限太低,无法产生足够精细的分工。
——特别说明2:而且目前来说,属性攻击力和属性防御力似乎根本就没开放(也就是说,很可能包括武器上的属性攻击力都是白费的),正在做进一步测试,有朋友能提供数据吗。
逻辑上来说,如果属性攻击力算魔法攻击,那么不用谈属性防御了,光玩家和怪物本身的魔法防御(全系别抗性)已经那么高了,除法师之外,其他职业加多几十点的魔法伤害附加能产生什么效果?正如给法师加战神祝福一样的道理。
如果属性攻击力不算魔法攻击(等同无视魔法防御),那么也就是说它属于区别于魔法、物理之外的第三类攻击,那这样的话,属性攻击力又过分强大了,武器升级、镶嵌,再加4个祝福法术,那么可以增加200多第三类攻击力出来……比拿个最高级的武器还夸张……而唯一对抗它的是属性抗性,就算玩家有吧(天地水火印),怪物有属性抗性吗?至少官方说明里是没的。
同时,那法师的4个被动掌握,又该如何解释?
c、攻法兼盾190生命(10级盾)105自然(10级缠绕术),但口号叫得很响,实际上极少看到出盾的攻法,这种加法其实应该就叫盾牧师兼攻法,因为其实投资在生命系的点数还远比自然系多。
出魔力护盾、治愈之手、治愈之风、寒冰反弹、缠绕术、火焰枪、冰封术、法力重生各10;
魔法恢复3、火龙烈焰9、掌心雷2;
单体复活、净化术、精准祝福、力量祝福、敏捷祝福、速度祝福各1;以上已经96点了;
神圣之手、瞬间转移和心灵转换(比较缺MP,而且这加法攻击与防御都是靠mp的,mp最重要)最少1,具体看点数(其实也没什么点数可看了,呵呵)。
当然,这种加法只能穿卓越了,早期当牧师,中期穿点衣服开始转攻法,后期很难杀死人,但可以让敌人非常非常烦。不是高手+有钱人玩不来这种的。
d、至于牧师兼修瞬移的,这个也就是额外20点熟练度的问题,以我的观点,其实后期(比较后的后期)是应该兼修出瞬移的,任何类型的牧师都应该。
这20点属性加任何东西都比不上一个瞬移划算。
设想一下,加盾去引怪的牧师瞬移回来……
pk时候,狂战龙骑飞过去冲过去了,如果你没瞬移,跟不上,等你走到了,念魔法,他们都死了一大半了。
此时,英明的你,点了2下W键……
四、奇迹世界(奶妈职业)怎样加点
前期1-44级单修生命系(纯奶妈)快出天使之手
纯奶妈是个值得大尊重的职业因为9阶生命杖才30多攻击的原因,攻击技能也不强,导致自己无法PK。请大家爱护自己身边的纯奶妈们!!纯奶妈因为攻低!!
不用参加打怪!!所以只需要最强大的辅助技能!!有队友保护以近后面法力护盾的保护!!生命是绝对没问题的!!所以前期裸体练级!!
1-8级属性点35点技能点8点属性点全部加生命系生命系现在是35点技能加单体复活1点治愈之手1点净化1点治愈之风1点还剩4技能点治愈之手是过度用的1点就好!马上出神圣之手!!
8-14级属性点30点技能点加上之前的有10点属性点全部加生命系生命系现在是65点技能加治愈之风1点神圣之手3点烈焰之力1点还剩5点技能点
14-20级属性点30点技能点加上之前的有11点属性点全部加生命系生命系现在是95点技能加治愈之风2点神圣之手5点风力场1点精准祝福1点寒冰之力1点还剩1点技能点神圣之手现在是8级了吧 8级够用了现在不用加了!!
20-25级属性点25点技能点加上之前的有6点属性点全部加生命系生命系现在是120点技能加治愈之风1点寒冰反弹1点还剩技能点4点寒冰反弹主要的作用是破战士系的近身技能!!在开寒冰反弹的情况下近身打你的都会无法动弹
25-30级属性点25点技能点加上之前的有9点属性点全部加生命系生命系现在是145点技能加治愈之风1点大地之力1点法力护盾1点还剩技能点6点
30-34级属性点20点技能点加上之前的有10点属性点全部加生命系生命系现在是165点技能加治愈之风1点法力护盾4点敏捷祝福1点风雷之力1点还剩技能点3点
34-38级属性点20点技能点加上之前的有7点属性点全部加生命系生命系现在是185点技能加治愈之风1点法力护盾4点速度祝福1点魔法恢复1点还剩技能点0点
38-41级属性点15点技能点加上之前的有3点属性点全部加生命系生命系现在是200点技能加治愈之风1点法力护盾1点乾坤逆转1点还剩技能点0点
41-44级属性点15点技能点加上之前的有3点属性点全部加生命系生命系现在是215点技能加治愈之风1点群体治疗1点天使之手1点还剩技能点0点
OK以上就是 1-44级纯奶妈的加点方式了!!44级的时候你的技能等级是↓治愈使手 1级单复活 1级净化 1级治愈之风 10级神圣之手 8级烈焰之力 1级寒冰之力 1级大地之力 1级风雷之力 1级精准祝福 1级风力场 1级寒冰反弹 1级魔法护盾 10级敏捷祝福 1级速度祝福 1级魔法恢复 1级乾坤逆转 1级群体治疗 1级天使之手 1级
为什么神圣之手不加满到10级?因为神圣手的优点就是间隔少加的血不是很多有后面的天使手配合加的血量绝对够了!!为什么治愈之风要到10级?因为群疗的技能间隔都是20秒重要就要看到谁加的量多治愈之风是缓慢群加 10秒每秒140血适合练级的时候用!群体治疗是快速群加一次加500多是在紧急情况啊大量恢复队伍血量的作用!!为什么我加的这里面这么多个1级???呵呵这很简单了因为40级左右算是前期队伍对属性附带效果要求不是很明显!!这写都是一个纯奶妈在44级以后才考虑要加的!!前44级强大的加血能力就够了!!
关于奇迹mu奶妈加点方案和奇迹世界奶妈的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。