奇迹mu不爆东西,奇迹mu高爆率

adminz8个月前奇迹mu63

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu不爆东西的问题,以及和奇迹mu高爆率的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、奇迹SF 骑士如何加点攻击不爆

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

如果这样做你就无敌了!

血狼卓越套装加点

32690

32767

32767

31500

32748

32767

30018

15030

32718

32767

32767

31500

32718

32767

32757

32700

32766

32766

32767

31500

32730力

32756敏

31210智

32766体

试下

这里提供一个满点的加点法:力32756

敏32756

智32260

血32449

二、奇迹MU 赤色要塞怎么杀怪不会被炸

基础篇:

第一阶段:我所

谓的第一阶段是指第

一次阶段性倒塌前,因

后,被怪炸到场子外面

点,大家可以自己测量

把你炸到别的位置的时

如果战士的位置选择好

别人的地盘,别人杀的

杀的怪炸离原来的位置

当你被炸离后有怪物占

稍微跑动一下把占据你

烟了这个时候就千万别

就要倒塌变窄,万一你

要跟玩家PK,那样非

为在第一次阶段性倒塌

。建议这个时候杀怪在

一下,看看哪个点离四

候你要迅速的回到原来

的话除非被连续的炸两

怪再炸你一下,那我只

后一定要迅速的回到一

据了你原来的位置使你

位置的怪引走,再回去

杀了,开始跑动,为什

杀死怪的同时倒塌的话

常容易被炸出去,除非

前有很充足的地方杀怪

整个场子的四个角落,

周的陷阱比较远,你就

的位置,切记这个非常

次否则根本炸不出局,

能说点安慰你的话了:

开始选定的杀怪最佳的

无法回去,遇见这样的

杀,安全第一嘛。杀一

么不杀了呢,原因很简

你基本上是要被炸出去

你对看那个玩家非常不

,不至于当你把怪杀死

在四个角落有一个中心

站哪里杀。当怪物死后

重要,在阶段性倒塌前

就怕你杀的怪把你炸到

》所以当我们被自己所

位置,但是很多情况下

情况你千万别乱动手,

会你会发现四周开始冒

单,冒烟说明马上四周

的。在这个时候没有必

爽,那我也无话可说。

他是个他多一不了

能我不他好的哈一

一不的一好哈多他

他是的个他一一一

第二阶段:所谓的

了,因为四周的距离都

,OK!那么第一阶段

觉得PK非常有把握的

很坏,如果你离怪近的

的敏弓知道在第一次倒

,然后打你身边的怪,

果有可能的话,尽量先

握的话,就到要塞中间

和在第一阶段杀怪的时

候做胜利的准备,因为

第二阶段就是要塞第一

已经不够大,一但怪物

性倒塌后战士又该如果

话你就在四周跑动,尽

话他们会打你身边的怪

塌和第二次倒塌前是最

把你搞出去,这招也是

把敏弓干掉,因为混乱

的地方杀怪,也就是中

候是一样的,被炸后马

当要塞结束时候如果要

次倒塌后,对于战士来

爆炸就凶多吉少了。不

做呢,有两个思路可以

量找离怪三格远的地方

,把你炸出去。特别要

好锄掉战士的机会,他

我最怕的。所以建议在

抓她也是很容易的。2

间的两个陷阱所夹位置

上回到原来的位置。为

塞剩下两个人以上的话

说已经没有杀怪的可能

相信的话你可以杀杀看

供您选择。1.如果你

呆着,因为法师和敏弓

小心敏弓,因为有经验

们会用冰冻把你先冻住

第一次倒塌的时候,如

.如果你觉得PK没把

的中心点,在这里杀怪

在最后剩下两个人的时

杀怪多者胜利。

个的个了好不的不

是我好能不多个不

是得不多的的你不

我我不的哈不我多

第三阶段:当要塞

时候就要靠实力说话了

是敏弓和法师等容易死

第二次倒塌后也就是所

,你站在要塞的中间位

亡的角色,战士最后打

说的第三阶段,也是一

置,开始杀怪。当怪物

。因为杀人也也加分啊

个实质上的阶段,这个

清干净后首先要杀的就

:》

最后阶段:当要塞

建议你别进去混战,等

个鱼死网破。2.如果

加速跑,很实用的方法

赢对方了,所以前期的

话也不要高兴太早,你

怪很远的地方站好,什

看怪跑到中间没有,如

否则你会死的很难看。

都剩下战士的时候你就

待机会。如果剩下两个

你觉得你很容易被杀死

)战士的连击根本让他

杀怪数量对于较弱的战

千万不要碰在边上的怪

么是很远?就是压根你

果跑到中间了你再杀,

要注意了,如果剩下的

人的话也有两个选择:

你就脚底抹油,使劲的

连不上,嘿嘿。不过你

士是非常重要的。如果

,首先你要把中间的怪

都看不见怪,怪也打不

不到万不得已千万别去

人数很多如果你没实力

1,如果你强就跟他拼

跑,(建议你开着外挂

最后只能靠杀怪数量来

最后只剩下你一个人的

清理干净,然后找个离

到你的地方,过几秒看

招惹在要塞边缘的怪,

的得个了你我能他

你一个哈多得哈好

是他你他多能了好

多哈个了个好我我

是得了得能好多能

了你好的是是个的

得好个你一一了的

个不一得多的多个

杀怪技巧篇:

1.杀怪技能选用

经过我多次实践,发现

其中的道理,主要是雷

你放出雷霆裂闪的时候

杀死一群怪把你炸到一

的怪,而是你被炸后位

回旋打,稳当的杀怪。

:在第一阶段很多战士

用雷霆被炸出局的可能

霆裂闪的攻击范围大,

怪物总要延迟一秒左右

边,你这时候雷霆的效

置的怪,别小看这一下

杀怪喜欢用雷霆裂闪,

性远大于用霹雳回旋,

而且技能效果比较缓慢

才掉血),假设你身边

果才出来,这时候你所

,很容易就让你丧命了

攻击高,范围大,但是

后来找了找原因才明白

(细心的朋友会发现当

有个人跟你抢怪,他先

打的怪就非你原来位置

。所以建议大家用霹雳

2.霹雳回旋的注

不要连续放霹雳回旋,

被炸到其他位置的时候

旋,一下一下按,等待

意事项:如果你用的是

因为有网络延迟,如果

多放出一个来,很危险

怪物血都冒出来后再释

霹雳回旋杀怪的话有一

你连续放的话因为回旋

,所以建议大家觉得怪

放下一个霹雳回旋。

个小窍门,杀怪的时候

速度很快,很可能在你

要爆炸的时候慢点放回

3.采云兽的运用

只能先放到包包里,等

连击),这个采云兽到

格,在第三阶段中间杀

:首先我要说明的是在

进去后在把采云兽装备

底还有什么妙用呢?别

怪的时候用流星焰杀比

进要塞的时候如果你骑

上(经过实践,在要塞

忘记采云兽附带的技能

较安全,本人是屡试不

着采云兽是进不去的,

骑采云兽不影响战士用

流星焰,杀怪距离是3

爽。

4.杀怪的方位:

炸的话他他会把你推想

要顺着杀,尽量找你身

杀怪也不是乱杀的,怪

右方,如果再右边则相

后宽敞的位置动手。

物只能把你炸向一个方

反,如果在你上方则把

向,比如怪在你左边爆

你推向下方,所以杀怪

好他我不了好好你

好得得得个好不个

的是的一个我的的

你了你的哈的一一

能的哈我个能能他

了哈多得他能了不

不得好得的得能的

哈的好好得他你了

PK技巧篇:

1.战士VS战士

:我觉得没什么好说的

,势均力敌的话就拼,

打不过就跑。

2.战士VS法师

因为法师会瞬移,战士

首先在法师没瞬移前用

同时你空放一个雷霆(

一下)。说明:首先要

顿,所以放完雷霆后不

秒2秒一样可以发出连

围距离到了限制,你会

:如果最后剩下的是个

连招很难连起来,但是

旋风斩打他一下(连招

连招第二下)这个时候

掌握好时间,在雷霆和

要着急用袭风刺,等待

击。这个办法只限于要

很容易抓住他。

战士和法师的话,一般

不是没有办法,本人用

第一下),然后法师会

你就等待法师落下,用

袭风刺在用连招的情况

法师落下,再发招,雷

塞中,因为倒塌后的要

战士都是比较头痛的,

此招儿杀死法师无数,

开始瞬移,在他瞬移的

袭风刺扎他(连招最后

下可以有2秒左右的停

霆和袭风刺中间停顿1

塞很小,法师的移动范

3.战士VS敏弓

,敏弓不会傻到战士发

,她肯定是被你打成傻

。一般战士所用的连击

那么你可能一辈子也别

敏弓早就逃之夭夭了,

斩--袭风刺--雷霆

可以保证当你出完前两

你四周的3格距离她就

弓来说这两下足够要她

:如果要塞最后剩下个

出连击的前两招的时候

子了。那么怎么才能有

顺序是旋风斩--雷

想抓住他,因为第二下

那么我们就可以换个顺

裂闪首先看我这个顺

下敏弓刚起步跑,那么

中连击了。但是这个连

命了,敏弓妹妹们别日

敏弓的话,相对来说比

还在身边,如果你遇见

效的抓住敏弓呢,我这

霆裂闪--袭风刺如

的雷霆裂闪十分的缓慢

序来打。我打敏弓所采

序的前两下,都是快招

第三下是个范围攻击,

击经过测试只能打到两

我啊。

打法师的难度要更大些

这样的敏弓那么恭喜你

里有一个非常好的办法

果你用这个连击的顺序

,当你出第三招的时候

取的连击顺序是旋风

,如果你手法好的话我

无论她跑到哪只要不出

下,但是对于血少的敏

4.战士VS魔:

正常的连击顺序,看你

手法了,抓住了就往死

里K。

了他能我一了一了

了个能得得他他个

得他了你哈了多得

个个他好个多你的

他一能的一哈能的

得是是我一是哈一

我他好不了哈我我

不一能了他你我他

要塞BUG篇:

1.彩云兽的BU

G:经常发现能杀到距

离4~5格的怪。

2.怪物双爆炸B

离,按照MU官方网站

UG:当两个怪物同时

给出的数据最多只能炸

在你身边爆炸经常出现

出3格的距离。

把你炸出4~5格的距

3.连击中的网络

跑离你5格的距离都能

延迟:在打敏弓的时候

命中他。

最后一下如果用的是雷

霆的话,有很多时候他

4.跑动中的BU

的方向相反的话就算你

G:在你跑动的时候被

被炸出去一点也能跑回

怪炸,如果你跑的方向

来。

跟怪物爆炸把你推出去

装备选取篇

1.战士以+S反

我想不难吧。

S的装备为主,最好是

+13,有点说废话了

,现在复制猖獗,弄套

2.带盾牌,拿单

好是+S反S的。根据

敏捷)/2如果你最

盾牌主要是为了防范外

死的比比皆是,也不知

也受不了,但是带盾牌

未然,安全第一。

手武器,如果你攻击力

公式战士的连击最后

后一下技能伤害不破对

挂,现在要塞有SB都

道他们怎么想的,如果

用圣钝防御的话那就大

不足以破对方的防御的

一下=最后一下技能的

方防的话就带个盾牌,

开着挂杀怪,连人带怪

对方用外挂的话一下打

大减轻你的压力了,这

话建议你带个盾牌,最

伤害+(智力+力量+

不会影响你的连击。带

都打,被反死的,被炸

你100左右的血,你

也是生存的必须,防患

能多不得的他哈不

哈不一了一一了个

多他个哈的一他多

一多是得好好得多

一一多一能个多个

我你一的了我你好

多好哈是好不好个

一他我好好是个个

双人战略篇:

在要塞打多了也有

我带盾牌我就用个圣钝

几个朋友配合我,到最

,他扔个红蓝什么的我

后能帮助我拿到冠军,

就知道是他了。

我们用暗号联络,比如

1.双人杀加速外

0好几一顿神跑根本抓

容易得手。双方互相放

个用加速外挂的人都会

人的第三下立马都瞄准

们默契了。

挂战士OR战魔and

不住,因为连招第三下

连击的前两下,也就是

以为你们在PK,还美

他,给他个措手不及,

血牛:很多时候有很多

打不到他,那么如果两

旋风斩--雷霆(事

滋滋的在旁边看,但是

这招杀血牛也比较好用

人很讨厌,加速开到2

个人的话利用技巧却很

先商量好了),一般那

只要他一靠近马上两个

,具体怎么配合要看你

2.双人消耗战:

是很难打的,那么两个

么打,等你的红剩下几

为止。

当势均力敌的情况下谁

人的优势就在于红多,

个红的时候你就跑,让

也没办法杀死谁,或者

其中一个人先上去拼红

你的朋友上去打跟他拼

最后剩下个血牛的话都

,对方怎么费红多就怎

红,直到“呼哈弄死”

单人偷袭战:

现在的要塞中慢慢

我曾经在偷袭战的时候

是这是事实,而且里面

旁边冻其中一个战士(

,我上去用旋风斩-

我的最后一下用雷霆裂

自己死去,旁边那个敏

而归,这就是战术的运

的高手越来越多了,那

一举干掉了三个人,两

还有个大血牛呢。具体

怀疑那个敏弓和另外的

-袭风刺--雷霆裂闪

闪是范围攻击,又给了

弓看热闹正开心呢,结

用。

么在战斗中比的就是经

个战士一个敏弓,可能

情况是这样的,两个战

战士是一伙的),两个

的连击,因为他们事

他们人一下,他们来不

果冷不防中了一下也一

验了,举个例子来说,

有人认为我在吹牛,但

士在混战,一个敏弓在

战士一人放了一个连击

先一人挨了一下连击,

及加血只能眼睁睁的看

命呜呼了,结果我满载

这次我真的把我的

一了,希望大家看在我

比较醒目的位置上,便

,我用这个BUG拿了

办法玩了,我也不希望

讨(仅供技术交流,心

多,宝石多多。

经验写全了,估计我这

辛苦的份上顶一下,斑

于大家多多交流,谢谢

好几次奖品了,但是我

破坏游戏的平衡,如果

术不正者免来)密浩瀚

篇文章应该是目前介绍

竹如果认为我写的还可

~~~~~在这里其实

实在是不想公布,如果

有兴趣探讨的话欢迎大

*男爵或只抽羚羊的号

打要塞最全面的文章之

以的话请帮我放到主页

我还少写了一个BUG

我公布了要塞真的就没

家来六区四服来找我探

,再次祝福大家套装多

三、求奇迹MU0.97D合加11装备不会爆掉的BUG^_^

很多玩家朋友都跟我说过合东西提高成功率BUG(比如说放上去之后等够多少秒钟再来按合成),但是自己用起来却一点用都没有,我挺怀疑他们是瞎扯吭我的。

我自己合东西比较有心得的就是不要在网络卡的时候合,网速越卡越容易失败(个人感觉,未验证)

四、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式

前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)

(以下仅为个人见解,不代表官方)

要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。

1.怪物的种类决定的几率

顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:

1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧

这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。

而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)

大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!

2.抢出来的几率

不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~

也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!

也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?

大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)

然后,还是要说说掉宝石的问题

按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)

比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!

有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!

文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?

或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?

以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!

奇迹mu不爆东西和奇迹mu高爆率的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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