奇迹mu圣射手召唤,奇迹圣射手转职
大家好,今天来为大家分享奇迹mu圣射手召唤的一些知识点,和奇迹圣射手转职的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、新奇迹世界圣射手召唤系 如何加点
朋友个人意见:1-10级:弓出生地沃德村在门口一个队长那里接好任务就去野外......做一系列任务顺便升到10级......估计1小时左右... 10-20级:这段期间主要刷"野兽森林"副线关卡:"不详"这个FB,"钢铁森林的阴谋"刷1次完成他的任务就够了(因为FB机关太多),"封锁招募"也是15级后不错的选择.... 20-30级:主要刷"野兽森林"主线关卡FB,还有"魔练房"刷鱼谱的任务(公册死亡模式会封掉,别指望了) 30-38级:刷"地下城"的关卡副线和主线FB,还有就是别忘记及时完成"伊撒林"的野外任务(可以帮你提升5级左右) 38级以后:主要刷野外比较多(冰峰堡野外\宫殿野外\废墟野外).....鱼皮内册就练到38级-------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------鱼皮的战弓配点方案:(请自己用模拟器核对以下) 1级:弓出生就带“六连射”1点(不用点高) 3级:出被动技能“原力枪掌握”1点 5级:出被动技能“精准特训”1点 6级:出“阻击”1点 7级:出被动技能“回避特训”1点 8级:出被动技能“射程特训”1点 10级:出“回旋踢”1点(第一个小群攻技能,无视其击倒概率,只有点1点的价值) 13级:出“金钟罩”1点+被动技能“原力枪掌握”1点 14级:出“燃烧弹”1点 15级:“燃烧弹”1点 16级:“燃烧弹”1点 17级:“燃烧弹”1点 18级:出“强力射击”1点+“燃烧弹”1点+被动技能“射程特训”1点 19级:+5点敏捷(为了穿第一套朱雀装备用) 20级:+5点敏捷(为了穿第一套朱雀装备用) 21级:“强力射击”1点+“(为了穿第一套朱雀装备用) 22级:“强力射击”1点+"旋风扫射"1点 23级:“强力射击”1点+被动技能“原力枪掌握”1点 24级:出“破坏炮”1点+“强力射击”1点 25级:“强力射击”1点 26级:“强力射击”1点 27级:出“法力燃烧”1点+“强力射击”1点 28级:“强力射击”1点+被动技能“射程特训”1点 29级:“强力射击”1点(正好技能到10级,点数全部用光) 30级:出最终技能“震天动地”1点 31级:+5点敏捷(为穿第一阶朱雀全紫装加的)+“燃烧弹”1点 32级:+5点敏捷(为穿第一阶朱雀全紫装加的)+“燃烧弹”1点后面升级全部加"敏捷"到55级,这样能穿的起第5套装备,或者你先把战斗点加到165点(出法力燃烧10级)后再加"敏捷"也行技能分配方面:鱼皮建议先满"强力射击",再满"燃烧弹",再满"法力燃烧",再后面就随便了....-------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------鱼皮装备篇:战斗弓10级以前存钱(“敏捷”初始点:23点)...有钱之后尽可能早的合成出"B级+7敏"的金属原力枪(25元/把)...只要能出这把+7敏的枪后敏捷就能到30点...大家就应该(资金允许的情况下)继续合成“C级+2敏的神射手平纹布战斗衬衣“...“C级+2敏的腰带”...“C级+2敏的手套”...“C级+2敏的长靴”...“C级+2敏的护腿”...“C级+2敏的头盔”,这样就有42点敏捷了.....不过SUN游戏设定剩下的“护肩”和“战斗护甲”分别需要43点和48点敏……所以也就形成了你升2级把敏提高10点的要求(人物19级20级加2次敏的原因)……不过升这10点敏也是有好处的! 52点敏够你穿3件“紫装”并可以把你自己的+7敏金属大炮"强化"到“+7”以上这些20级前应该能全部完成的,这样一来防御力也满高,攻击力也满高.......再往后一直到32级加敏以后就是考虑如何收齐第一阶朱雀紫套装和将紫套装+7的步骤了全套装备+7能有300多的防御,够你用到50级以上.......望你玩的愉快!!!!!!
二、谁了解奇迹世界圣射手
圣射手技能有战斗系(Offsive)和召唤系(Summon)两大类,战斗系是各种杀怪技能的大集合,从最初级也最好用的范围攻击技冲击波开始,到后期威力超大的终极远程技能,也包括一些近身格斗的腿技等等。
战斗系圣射手,有点类似奇迹里的敏弓,她的清怪能力在团队中是非常受欢迎的,拥有初期最早的范围攻击技,加上卓越的远程攻击力,应该是新手上手最容易的职业了。
战斗系为了学技能,必须把一定量的升级点数加到战斗系技能点数上,也就是两列可加点数中,右边一列的第一行。除此之外的点数都用来加敏捷,也就是左列第二行。
战斗系初期一开始要先出冲击波,简单实用。连射和冲击波交替使用,偶尔瞄准射击,再加上可以踢晕的连环腿,基本上可以应付初期的大部分的状况了。(在SUN这个游戏里,学习技能是要在技能书的相应页数上找到你要学的技能,然后如果你的级别和相应的技能/法术点数达到了技能的要求,就可以花费天赋点数SkillPoint来学习技能。天赋点数SkillPoint每升一级可获得一点)
纯力敏型
由于单纯要求敏捷和战斗系技能的装备比较少,因此有不少姐妹选择了单纯的力敏装备,不学任何技能或只学冲击波,用被动技能和武器攻击力来攻击。虽然加上的力量点数对远程攻击力有些浪费,但是圣射手一样有近身攻击技能,因此即使加了少量的力量点数,也不算太浪费吧。(力量是左列的第一行)
这种力敏型的射手只有最初级的技能(可升级……)可以用,但是攻击力还是很恐怖的说。
召唤系圣射手
召唤系圣射手最吸引人的地方就是召唤兽了。
目前所知的召唤兽有三种,第一级是最富人气的小天使,她可以帮助主人和她的同伴加防御,随着召唤技能的提升,还可以回血和复活同伴。如果正巧在通任务版子的时候能复活的职业都挂了,那小天使就是众人唯一的希望了。召唤点数35可学。
第二级是一个威猛的牛头战士,他的特有技能是给周围的同伴加上气墙,能够反弹敌人的近身攻击。召唤点数55可学。
第三级的召唤兽是地狱火,召唤点数80可学。目前压测中暂时还未出现,召唤技能中有地狱火专用的技能,可能是战斗号角,或者是战甲碎裂,也有可能是牺牲。有待高人继续钻研了。
除了召唤兽之外,召唤系圣射手还有非常实用的辅助技能——战神之力,能够给队伍中的同伴大幅提升物理攻击力。这个法术虽然是初期就能学,但却是团队中最受欢迎的技能之一。团队中如果正好有一对儿战斗系和召唤系的圣射手,那清版速度简直可以用摧枯拉朽来形容……
压力公测目前大家的级别都还偏低,因此没有很高级别的号能用来测试多样性的配点方式。也许初期的单技能配点以后都要走向混合型配点,甚至为了PvP的需要很可能要强化体力等等。不过,就目前的形势来看,强化战斗系技能的敏弓是新人冲级的不二选择。
60级战斗弓加点(原力枪)
等级:60敏捷:153战斗:165
技能配点:
六连射:系统给你的技能,勉强凑合着用吧。不要浪费点在这上面了。[1点]
冷冻箭:有些人建议点1点,有些人建议不点。但是,要注意到的是,SUN里面的怪物移动速度很快可以做一些缓解,也许后期会有优秀的技能取代它。(自己喜好吧)不加的话给到惊天动地上。[1点/0点]
金钟罩:很优秀的技能。瞬间提高防御500!作为防御单薄的弓手,这一招就是保命最终技能。在保护自己的同时,更能晕眩敌人。PK,打怪必备!也不用太多,1点即可。每加1点才多加50防御。后面再点就不划算咯。[1点]
燃烧弹:不用多说。还可以造成范围攻击。[10点]
强力射击:这是战斗弓最优秀的技能之一。华丽的伤害,群击退的效果,甚至可以成为解困技能。击倒时间随技能等级提升而提升。虽然经过改版,技能的效果打了一个大的折扣但仍不能动摇其地位,这个技能应该作为所有战斗弓优先点满的技能。而且这个技能有一定的几率使被击倒的怪物失去目标(不知道算不算BUG)。我曾经用狙击辅助强力放倒野兽BOSS,这期间,一直没让BOSS发现我。[10点]
破坏炮:403点伤害,无论是PK和卡BOOS,都不错。[10点]
法力燃烧:个人觉得这个技能是战斗弓所有技能中最BT的技能。满级燃烧对手50%的MP~冷却10S。想想也非常可怕。而且在BT的背后还有可观的伤害输出。10级烧蓝50%,减速20%,伤害高!PK非常好用的技能,战士嚎了N嗓子起来那点蓝,一下下去,少了一半,自己哭吧,打你几下,叫你冲撞是么?没蓝了吧!打生命法,几下下去蓝没了,魔法盾?没蓝你还行?[10点]
震天动地:我觉得效果不是很好,但是群功,你知道拿大炮技能几乎没什么群功。点了{4点/5点]{那一点在冷冻箭上,看喜好}
被动技能:
精准、回避:各点1点。作为弓~本身就拥有着很高的命中和躲闪。这里加各加上1点使能力值上升10%算一个飞跃吧。但是后期就不用再点了。每级上升2%,实在不怎么样了。而且回避仅对物理攻击有效。[各1点]
射程、弩掌握:点满。距离就是生命。射程能让你的在怪的攻击范围外发动攻击,和人PK也能优先攻击,比其他任何职业都拥有着超远的射程练级,PK都不错。弩掌握就是弥补下弩的攻击吧。弩的攻击力很低,点满是没二话了。[各6点]
三、奇迹世界圣射手召唤系怎杨加点 高手快来
既然是全面分析当然应该给些全面的意见了。这里我提出4个观点,先说了这4个观点再来全面分析
观点1,隐藏属性--召唤兽属性能力加成。根据官网给出的数据1级石头是500血,每级增加50,10级是950,我现在是75级召唤,带的是10级石头,大家知道我的10级石头是多少血吗?是3600+。而我现在的精灵和牛都是只加了1点的,按官网数据应该是800和1000,对吧?可我现在的精灵是3300+生命,牛是3000+生命。精灵的蓝是600+左右。大家很想知道这些数据怎么来的吧?开个PVP,让别人一下一下打,自己记录伤害值,然后累计,精灵的蓝可以用加血技能消耗的蓝,可以使用多少次加血来计算。那么跟我们之前从官网得来得数据相差太大了吧?其实一点也不大,只是我们对sun这个游戏未知得东西太多了。sun这个游戏召唤这种职业宠物得能力有种隐藏属性得加成,这种加成在高级召唤得召唤兽更容易看得出来。那在召唤初级阶段,由于加成少,大家也自然而然得认为召唤得BB垃圾了。当级别差距大,加成越大。那么这种加成是受什么影响呢?我认为是召唤熟练度。不排除有其他方面得影响因素,但召唤熟练度是主要得一个方面。众所周之,召唤得技能要求熟练度很高,装备要求召唤熟练度也很高,一个职业得属性点是有限得,可加那么高召唤熟练度到底有什么用呢?所以当时很多召唤出了牛魔王之后然后就按敏体方案加,然后穿敏体装备,提高自身能力。那么现在来看,其实这种观点是错得。加成作用可以体现在召唤兽的几个方面,生命,蓝,攻击,防御。召唤熟练度越高,这种加成越高,BB的自身能力越强。所以纯召唤应该注重召唤熟练度的加点。这样恰好也可以解释为什么召唤技能装备都要求那么高召唤熟练度。我是2/6区
原六区的的Love婧婧
大家多多关照
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