奇迹mu1.02旧版,奇迹mu1.03h版手游
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一、《奇迹MU》版本1.02W战士如何加点
战士+点力量要是28的倍数智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)
敏捷要是15或30的倍数这样+点是不会浪费点的
ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。
至于14000点给个建议你。以1。02版有战士连击的版本来举例。
建议穿汉斯红龙套(配全属性首饰)如果没有穿卓越f10%+s或f10%-s红龙套(配f10%减戒指和反伤戒指一对和1j+2%+7速度项链)武器用雷神(属性和项链一样就可以)
下面是我给你加的点力量只要加到够装装备就可以关键是敏捷+到9000敏捷
剩下的点按照血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。
至于魔剑是完全依赖装备的职业
如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩
魔剑穿凯文的亚特兰蒂斯套装配帕西传说手+帕西火戒指武器用魔神剑无视的黑暗翅膀
攻击会有8%的无视率杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。
加点力量 11200敏捷 600智利不用加其他加血。
ps:为什么战士要高敏?战士于战士pk出连击是无视防御并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
二、1.02奇迹mu法师怎么加点
分为几种
敏捷性:智力1200~1600,力量拿武器,敏捷400~800,别的血,这样的法师单刷或组队刷广场;
智力型:力敏拿上武器就行,根据装备加体力1500血(刷KD需要血多点),别的智力;
力量型星辰法师:智力1052(学会星辰),敏捷达到武器要求,别的全力量,不加体力,这样的法师打要塞PK都强;
敏捷性辅助法师,智力加到守护术或毒炎,力量穿上衣服就行,不加体力,别的全敏捷,武器用7S小波,这样的法师加守护很强,毒咒术速度也最快,是打宝必须的。
三、奇迹MU版本1.02W 战士加点方法!
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
四、奇迹MU最新版本号··以及过去的所有版本号··
我回答的都是官方的版本号不包括SF的什么1.06 1.07 1.08最早的好像是0.74还是0.76版本的后面有0.95 0.96 0.97 0.98 0.99其中我记得0.99g是决战要塞之巅是赤色要塞出来的版本后面便进入了1.0时代1.0D的登陆界面都更改了然后便是1。02 1.02有好多种版本有1。02D 1.02Q 1.02Z等其中1.02Q是X店出来的版本然后进入第三季 1.03版本出来登录界面再次改变新增召唤角色及地图然后是冰霜之城版本也是1.03的韩国当时的测试版本是3。0其实中国和韩国一样的版本在各自国家的版本号都是不一样的韩国那是其实是1。06的版本现在韩国领先中国几个版本韩国现在最新的版本号是1.07g前面还有1.07M都是第五季的第四季的版本号都是1.06的记得有个1.06Q呵呵韩国版本的资料来自韩国官方网站并非SF哦~
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