奇迹mu公服高手视频,奇迹mu功略

adminz6个月前奇迹mu56

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享奇迹mu公服高手视频,以及奇迹mu功略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、奇迹MU格斗家玩法攻略上手最轻松的职业

奇迹MU格斗家玩法攻略,奇迹中有一个比较奇葩的职业,那就是格斗家。格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。奇迹MU格斗家玩法攻略

目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。

智力格斗作为官方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官方钦定,原因在于官定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。

体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。

体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。

体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。简单点理解,加100伤害在8段上和在3段上,效果是不同的,大家都知道8比3会强很多不是吗?

还有一种奇葩玩法就是力格。之前有不少玩家测试过,只能说是郁闷而归。格斗家技能百分比成长优秀,点数也足够,但是力量成长是很低的,而且另一个特点相信细心的玩家会发现,初始百分比相当低,战士出生就是200%技能加成,格斗需要加到2000体力以后才能持平,因此力格看看就好,实际玩起来非常差劲。

综合来看,格斗家对装备的要求非常高,因为高端玩法对破防的要求非常高。但是同时格斗家对玩家的要求又非常低,因为格斗家可以利用非常普通的装备做到许多职业必须依靠高等级装备才能做到的事情。

豆芽看来,格斗家还是一个非常好玩的职业,对于普通玩家来说,想要玩一个能打怪又在PVP中不会很差的人物,非格斗家莫属。

二、奇迹官服战士怎么加点

问题一:官服奇迹MU战士如何加点血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

问题二:奇迹MU战士怎么加点?看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的.

比较普遍的加点方法是力量1200~1400.敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍!

1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了?

可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人!

那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了.

既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时***红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情础事的原因之一.

问题三:官方奇迹Mu战士怎么样加点最完美战士看你今后的走向大多数人都是练战士力战敏战也有少数人练智力战士(属于辅助暴血多)也有人练体力战士我追求前2种力战敏战好了说下力战加点如果没抽点的情况下力量1200敏捷450(或者敏捷根据装备敏捷要求来)体力***智力300(抽点情况下600)敏战我的最爱好了说下加点力量444敏捷960体力***智力600这是按照15勇气和15杀戮的点来分配的望会对你有所帮助

问题四:奇迹MU5W点女战士怎么加点???????????????????力量15000敏捷12000智力10000剩下的加体力

问题五:正服奇迹 MU战士怎么加点需要看你玩的是什么类型的战士了,

力战:1500,300,XXX,20太脆皮了,很少钉玩

敏战:600,1200,XXX,300速度快攻击低,PK只有敏战能杀格斗

智战:700,300,XXX,900团队辅助热门

平衡:960,300,XXX,600哪都不偏,哪都不擅长,不过最多人玩

问题六:mu私服战士怎么加点最好?第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bu***这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bu***的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者......>>

问题七:奇迹MU官服,战士,这个加点需要改进吗?新手 tieba.baidu/p/2518592278?see_lz=1&pn=1这里有详细的加点,自己看看要做什么战

问题八:官方奇迹战士练级方法与加点方法!奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示唬膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收......>>

问题九:奇迹官方战士加点问题力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。

敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。

体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血

智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

根据这个公式加的点 WS很强

问题十:奇迹官服法师如何加点闷。。人家玩的是官方私服的在这里乱说什么法师官方加点取决于你的装备和你选择的类型比如打宝点 PK点或练级点冲血色恶魔广场点等等给你给参考的练级点力量拿盾敏捷350其他全加智力加60的倍数多余的几点加体力上

三、mu私服战士怎么加点最好

战士到了260,可以有1300个点数可以分配,加上新建角色时初始点数,一个全面型战士在260的时候可以这样分配点数:力量1000,敏捷240,体力128,智力10,穿9Z12黑龙王,带9Z12翅膀,拿9Z12的破坏,再带速度+7等级/20的卓越项链,那个战士的攻455,防486,血939,攻击速度64,技能攻击201%,魔150;换好属性的卓越武器的话,攻击将变的更加高,换9Z4属性为等级/20速度+7的一对卓越极光刀,攻击为484,攻击速度73,换同属性的卓越真红,攻击为494,攻击速度73,如果换梦想中的同属性的雷神的话,攻击506,速度73。我们不妨做一个梦,就是把同属性的卓越破坏也算上,一个265级战士,1000点力量,261的敏,132的体力,拿卓越破坏9Z8也有等级/20速度+7的属性,那么这个265级的战士就有546的最高攻击,攻击速度达到79。以上都是按理想中计算出来的战士,当然从现实来说,9Z12的幸运黑龙王9Z12破坏和9Z12恶魔翼与等级/20速度+7的卓越项链应该是JP,但是不是很难办到,如果一个强大的行会支持或是有N多的RMB的话,这些装备是可以弄到的,同样等级/20速度+7的卓越卓越极光刀的产量也越来越多,因此,一个攻击过480,攻击速度在73,防近500血过930的战士是可以出现的,以上的武器也是一些服务器的第一战士的标准配置,当然战士的点数分配可能不同,至于有好属性的卓越真红以上的武器,包括雷神以及还没有开出来的卓越破坏是不大现实的,至少等级/20速度+7的卓越真红在服务器里面比较难找,雷神更是凤毛麟角,至于破坏,我刚才也说是一个梦想。

来看力血战士,力血战士在力量和血智力不变的情况下,可以比全面型战士多出220个点数来分配,我们来设计一下一个力血战士1200点力量,敏捷20,体力148,智力10,穿9Z12白金带9Z12的恶魔之翼,拿9Z8等级/20速度+7的卓越太阳,那这个战士就有522的最高攻,319的防,999的血,39的攻击速度换同属性卓越水晶攻击更高,攻击为528,速度为44,同换9Z16的一般水晶,攻击就要低很多很多了,攻击为485,速度为37;要是把220个点数都分配在体力上那这个战士就是1000力量,20敏捷,348的体力,那个战士是472的攻,319,1599的血,39的攻击速度;或者这样分配:1100力量,248体力,那攻击为497,血为1299;要是换9Z4的卓越白金的话,这个战士可以有375的防。从现实来讲,以上的力血战士可以实现,因为卓越白金出的也比较多,最主要原因是高级力血战士的稀少性,一般一个服务器的高级力血战士相对比较少,人一少装备也比较好搞定。一般来说,一个穿9Z4的卓越白金拿9Z8的卓越战士是可以实现的,要是没有卓越太阳或是卓越水晶的,那一个服务器应该有一把卓越帝王的,9Z8的卓越帝王比9Z8的卓越太阳上限低17。那么关键是点数分配了,不同的点数分配形成不同的力血战士。1200力量的攻击恐怖,1000力量,348体力的战士血超级恐怖,力量1100,体力248的鉴于与两者之间。

我来分析一下,全面型战士拿卓越真红的和力血型战士的强弱问题。

一:全面战士和1200力量的力血战士比较:力血战士出会心一击对全面战士的基本破防是279,按技能攻击和恶魔之翼的加成蓝字可能是700以上,要是带恶魔的话,有可能一下秒掉全面型战士-----------真是恐怖的攻击啊!全面型战士对力血战士的破防为:

1,对穿9Z12白金的基本破防335,带翅膀和技能加成,蓝字估计在900以,带恶魔必定秒;

2,穿9Z4的卓越白金基本破防307,技能出蓝字可能在850以上,带恶魔必定秒杀。结论:这样两个战士PK几乎是秒杀,谁都有能力一击必杀对方,但是全面型战士要占点优势,理由:全面型战士敏捷高所带防御率高和命中率高,还有全面型战士对力血战士的基本破防要高,力血战士用地裂斩可能比较早的打到对手,但是全面战士凭借高防御率以及很高的攻击速度还是要占一些优势,毕竟279的基本破防比之307的基本破防要少一些。

二:力血战士1000力量,348的体力,破防还是象上面分析的一样,只是全面型战士要2刀才能挂掉力血战士,力血战士对全面型战士的破防为229,可以定义为两下挂掉对手,个人认为还是全面型战士优势大一点理由上面说了。

三:取中间值的力血战士1100力量248体力的和全面型战士PK:力血战士破全面战士254基本防,这个基本值是带不带恶魔不可能一下挂掉全面战士,带恶魔有点玄,力血战士鉴于1-2刀之间秒杀全面型战士,而全型战士要2刀才能秒掉力血战士,这个对垒,看起来力血战士占了一点优势,但是考虑到防御率和准确率,个人认为是两种战士是平手。从上面分析可以看出,到了260级,全面型战士在PK对力血战士占有优势了,而且0.93版开出的防御率与15点敏一点攻击速度使全面型战士更加占有优势。同样的,我们也可以不要求全面型战士1000力量,可以900力量,那全面型战士对力血战士的优势更加大,毕竟100个点数,带来的27点攻击(拿两把,单武器算法是27攻)比之300点血,是300点血带来的PK优势大,而力血战士就算是加N多的血,但是其被全面型战士基本破防值过大,个人认为是到260全面型战士在PK上胜过力血战士了,至于将来开出的全力的战神套装,力血和全面型战士都可以穿,到时候谁优谁劣就留待将来讨论。

本人认为全面型战士在将来的攻击可以超过全力型战士,原因是卓越武器的属性累加,等级/20这个属性对拿单手武器的战士的加成是2倍的,我在上面数据中也是按这样的算法,也就是说,一个战士要是有3个级/20的属性的卓越武器的话,在260级的时候,他可以得到78的攻击累加,而拿双手武器的战士带卓越项链只有2个这样的属性在260级的时候只有52的攻击累加,这也是现在拿卓越极光刀的战士带卓越项链比拿JP破坏战士的攻高的原因。

下面我们来谈谈全面型战士对别的职业的PK,对于妖精,战士一般是必定赢的,妖精的血少,而且他们的防御很容易被480攻击上限的战士破掉,就算是穿风装的260的智力妖精战士也可以用喝酒加恶魔把妖精磨死,至于敏妖和魔弓就不说了,自从改版后,一般带翼战士可以越级20-30和妖精PK(不算智妖),妖精的防根本顶不住战士的技能攻击,这大概是将来妖精要开出新的技能和装备的原因吧,这里要是说一下,高级敏妖要是穿卓越的带防御率增加的装备,等级过了300可能可以和战士打一下,因为现在开出的防御率使战士的技能攻击也受到影响,大概高防御率的敏妖可以凭借高超的防御率而不被战士打中才能和高防多血的战士打一打。

战士和法师PK,呵呵,这一直是某一些战士的噩梦,法师的瞬移加陨石加冰封加毒一直使许多战士头痛,和法师PK,我只说个大概就不列举数据了,战士和法师PK要有三个条件:

1,一击毕杀法师的能力以及高速的攻击;

2,足够的防和血能挨高级带翼法师8个以上陨石不挂掉;

3,能准确的判定法师的落地方向;和法师PK的方法有很多战士兄弟在网上发表了,这里我再重新说一下,一个法师瞬移前头的方向就是法师落地的方向,这时候要判定法师大致的落地地点,然后喝红,因为法师在瞬移时候必定要用陨石砟战士,一般喝酒后法师在落地的前可以出5个左右的陨石,一边喝红一边向判定中的法师落地方向飞过去,然后按右键,在大概2格的距离(有地裂斩的武器可疑格距离)中转动鼠标,只要法师在两格距离中落地那一般法师是输了,和法师PK,我推荐破坏,可能好属性的卓越极光刀在速度和攻击上胜过JP破坏,但是破坏有一个特性是卓越极光和卓越真红比不了的,那就是破坏的剑刃很长,破坏的实际攻击距离应该是2.5格,而极光和真红的实际攻击距离为1.5格,而且破坏的35速度加敏捷和护手带来的速度喝酒后有绝对足够速度在法师离地前攻击到对手,相对与卓越水晶什么的,我以为破坏还是有一定的优势,破坏的旋风速度比地裂快,而且距离和地裂差别不是很大,在一个战士1000力量的时候,一般破坏可以一击必杀法师,破坏还有一个属性就是在半空中截杀法师,在法师刚刚瞬移到空中,破坏仍然对法师有杀伤力,往往是破坏一个旋风划到法师离地前的地方,然后是法师被送回去了,其他的武器也有空中截杀法师的能力,但是其他武器不是没有破坏剑刃长就是没有破坏速度快。这里有几点要注意的判定法师的落地方向,有的法师落地是原地瞬移有的时候飞的比较远,这就要看自己的判断能力了,还有法师的毒不必害怕,喝解毒剂,冰封的话带+7以上的冰指环,最好再带+7以上的雷项链以防法师的掌心雷拉来扯去。最后说一个比较损的方法,在PK前设置一个交易的快皆键,当法师落地的时候交易他,然后用技能把法师作掉,这个方法比较不要脸也是一些暴黄名的垃圾惯用的方法,一般法师吃过一次亏后会把交易关掉,同样有的法师可能也会交易你,然后用毁灭烈炎把战士干掉,建议PK双方PK前把邀请关掉,同样的我在这里也提醒一下洗黄的朋友在洗黄前把邀请关掉,别给垃圾有机会可乘。据说和法师PK还有一个方法,就是用破坏卡一个技能,卡一个升龙技,在用完旋风后,法师离地后马上切换技能,给法师来一个升龙技,保证法师的必死,据说升龙技能在发誓刚离地的时候让法师伤血的,呵呵,这个方法我没有实验过只是听说,将来卡技能BUG消除后大概就不能用这个方法吧。

战士和魔战的PK,战型魔战和战士PK没有什么好说的,只要战士防高血厚死的一般是魔战。战士真正的对手是法型魔战。法师型魔战到了260之后,攻击N高,感觉法型魔战等级一高就象暗黑2中的有PK无敌之说的亚玛逊一样,凭借高超的远程攻击至人于死命,和260以上的法型魔战PK,486的防远远不够,战士应该穿9Z16卓越龙王以上的防具,要不进不了魔战的身,就算是辛辛苦苦到了技能攻击距离之内,法型魔战仍然可以用毁灭烈炎和战士对拼,如果没有过600的防过1000的血或者是血过2000防过500,战士和魔战打我觉得战士不够看。我想也只有将来穿卓越黑龙王以上的拿卓越破坏的JP战士才能和等级过了300的法型魔战打一打,毕竟一个远程攻击力暴高的对手是相当可怕的。和法型魔战打一个是硬抗一个偷袭,还有就是带金色的盾牌拿单手武器和魔战打,利用血比魔战多防比魔战高的特点和魔战硬拼血的多少,此外我想没别的办法了。

无论战士和哪个职业PK最好穿一套的装备,为了是防御率,高的防御率可以是战士被少打几下,争取到自动权。

关于奇迹mu公服高手视频,奇迹mu功略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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