奇迹mu各职业数据,奇迹mupk职业

adminz1年前奇迹mu138

其实奇迹mu各职业数据的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mupk职业,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu各职业数据的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、奇迹mu各职业加点详细奇迹mu的职业加点一览

1、法师,智力1440,敏捷102,剩余点投入体力这样的法师血量能上4600不过攻击力稍显不够攻击速度很低瞬移起手太长,优点就是非常能耗,能和战士耗上非常非常久。

2、战士,力量,到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。

3、敏弓加点:力量1000敏捷28000智力6000其他体力。

二、奇迹MU战士求最合理PK点要分配完的

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

三、奇迹mu职业

1、剑士

出生地:勇者大陆

性别:男

擅长:近距离作战、武器特技和特殊攻击

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。

2、魔法师

出生地:勇者大陆

性别:男

擅长:远距作战、攻击和辅助魔法使用

魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,由于长期学习魔法而没有锻炼其体魄,导致在体力上有极大的弱势,不适合近身战斗,紧急时还可使用瞬间移动来脱逃。

3、弓箭手

出生地:仙踪林

性别:女

擅长:远距离弓箭攻击、辅助魔法和召唤术使用

居住在仙踪林的弓箭手族拥有者美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士与牧师的混合型职业。因可施放许多有利的辅助技能及治_伤势,是与其他角色组队冒险时不可或缺的角色。

4、魔剑士

出生地:勇者大陆

性别:男

擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法使用

魔剑士是存在于MUBLUE的特殊职业,能够使用剑士及魔法师的武器及防具外,还可使用魔法师大部分的魔法。在升级方面,一般角色在升级时只可获得5个能力点可供分配,但魔剑士升级时可获得7个能力点。

魔剑士是特殊职业,无法一开始就创立,需有超过220级的角色,才可创立。

5、圣导师

出生地:勇者大陆

性别:男

擅长:统率&宠物使用

圣导师与魔剑士相同,均是MUBLUE中的特殊职业,除了有专属的武器防具之外,也可穿戴一部分其他职业的武器防具。在能力方面,除了优异强大的攻击力外,还可使用特殊的团队辅助技能及召唤坐骑的能力,若担任战盟盟主时,还可比一般职业招收更多的人员,属于领袖型的君主阶级职业。

圣导师是特殊职业,无法一开始就创立,需有超过250级的角色,才可创立。

6、召唤术师

出生地:幻术园

性别:女

擅长:召唤幻兽、辅助魔法&攻击魔法

与弓箭手同为女性角色,在战斗方面主要是使用魔法攻击,搭配降低敌人的诅咒系魔法及幻兽的召唤。

7、格斗家

出生地:勇者大陆

性别:男

擅长:近距离攻击、技能以PVP为主战斗风格

以PVP战斗模式为主的「格斗家」,依角色养成的配点不同,可发展成以力量和体力为主的「攻击型格斗家」,或以敏捷和精神为主,使用范围攻击技能与有益BUFF的「辅助型格斗家」,是个拥有强烈的攻击力与多种有利用BUFF的硬汉型角色。

格斗家是特殊职业,无法一开始就创立,需购买游戏商城【格斗家角色卡】,才可创立。

8、梦幻骑士

出生地:勇者大陆

性别:女

擅长:元素攻击

梦幻骑士诞生于十大帝国联盟年代,骑士团成员由各个帝国国王钦点的魔法师组成,他们通过单手长矛和盾牌可以自由运用攻击和防御技术。随着坎特鲁帝国的崩塌以及昆顿军团的入侵,帝国联盟不复存在,骑士团也逐渐没落,大部分骑士团成员死于战争中,只有一小部分成员隐姓埋名存活了下来。

梦幻骑士是特殊职业,无法一开始就创立,需购买游戏商城【梦幻骑士角色卡】,才可创立。

9、符文法师

出生地:仙踪林

性别:女

擅长:远距作战、攻击和辅助魔法使用

精灵族和阿尔卡魔法师的混血后裔,上古符文文明的传承者。掌控着各种符文秘术,法力强大;同事精通多样增益法术。

四、奇迹MU职业排行奇迹MU的职业排行一览

1、剑士,可以说是平民职业之首,不需要氪金,整体方向来说属性和技能都偏肉,虽然前期输出能力不强,但是剑士是偏后期角色,后期很肉,且伤害不低,要求操作难度不高,玩家可以考虑。

2、魔剑士,可以说是平衡了所有职业的利弊,物理魔法双修,远近皆宜,而且技能十分华丽,需要一定氪金,玩家可以考虑。

3、法师,高洁的外表,尊贵的身姿,天使降临般扣人心弦!超强的控制力能让你的敌人动弹不得,还手不能!你就是团队中的控场之神!魔导师能够将巨额的伤害华丽的释放出来,能够像光点一样瞬移穿梭于战场之间!元素师将使用元素之力,如摧拉朽木之势般灭绝面前的一切。

关于奇迹mu各职业数据的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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