奇迹mu 黄名打任务物品,奇迹mu黄色字伤害是什么
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一、奇迹MU的游戏系统
在游戏中,角色人物每升一个等级都会给予升级的属性能力点数,提供玩家分配点数投资在各个属性,另外角色还需经过三次的转职提升自己的能力及职业的进化,以使用更多的技能与装备。
第一次转职(2个阶段)
当角色等级达到150后,至冰风谷寻找NPC圣导士赛维娜(183,32),开启第一次转职任务;任务一共分两个阶段,每个阶段完成后,均可获得角色能力点数十点的奖励及进阶职业。阶段任务条件任务流程任务奖励第一阶段
寻找帝王之书角色Lv150以上;
转职角色所持金100万;
职业为剑士、弓箭手、魔法师、召唤术师。角色Lv150以上,与NPC圣导士赛维娜对话接受任务;击倒Lv45- Lv60的怪物,获得任务物品「帝王之书」并交给赛维娜,完成任务获得奖励。角色获得能力点数10点第二阶段
奇迹大陆的3种宝物角色Lv150以上并完成第一次转职(第一阶段);
转职角色所持金200万与NPC圣导士赛维娜对话接受任务;击倒62~76级的怪物,依职业获得任务物品「精灵之泪、断魂之剑、先知之魂、深渊之眼」,依职业把「精灵之泪(弓箭手)、断魂之剑(剑士)、先知之魂(魔法师)、深渊之眼(召唤术师)」交给赛维娜完成任务获得奖励。角色获得能力点数10点
职业晋升:剑士→骑士
弓箭手→圣射手
魔法师→魔导师
召唤术师→召唤导师第二次转职(2个阶段)
当角色等级达到220且完成第一次转职后,至新手村庄寻找NPC马隆,将可进行第二次转职任务。第二次转职任务虽然有两阶段,但第二阶段只有骑士需要进行,其他职业只要进行完第一阶段任务就算完成第二次转职。阶段任务条件任务流程任务奖励第一阶段
获得英雄资格角色等级220以上并已完成第一次转职;转职角色所持金300万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师。在警卫队长摩伦处接受任务;击倒怪物,获得任务物品「荣誉戒指」,把「荣誉戒指」交给警卫队长摩伦完成任务获得奖励。所有职业:每次升级能力点数变更为6点。220级以上角色一次性获得差额点数(角色等级-220)(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)=80能力点数)
特定职业:魔导师获得技能「星辰一怒」学习资格;骑士获得二转第2阶段任务的资格。第二阶段(骑士)
暗黑之石的秘密角色等级220以上并已完成第二次转职的第一阶段任务;转职角色所持金300万;职业为骑士。在警卫队长摩伦处接受任务;击倒怪物,获得任务物品「暗黑之石」,把「暗黑之石」交给警卫队长摩伦完成任务获得奖励。所有职业可以使用连续技能;
相关NPC:“马隆”出现地点:勇者大陆,冰风谷、仙踪林、亚特兰蒂斯第三次转职(3个阶段)
当角色等级达到380且完成第二次转职后,即可进行第三次转职任务。第三次转职任务共有三阶段,且第二阶段开始等级需提升至400级才可进行。阶段任务条件任务流程任务奖励第一阶段
强者的证明角色等级380以上并已完成第二次转职;转职角色所持金500万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,击倒怪物,获得任务物品「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」各一个,把「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」交给「弟子黛彬」完成任务获得奖励。所有职业角色获得
能力点数二十点第二阶段
潜入巴卡斯兵营角色等级400以上并已完成第三次转职的第一阶段任务;转职角色所持金700万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,寻找「暗黑血狼人扩雷」(狼魂要塞62,239)进行对话后进入巴卡斯兵营,击杀暗黑防御者(训练兵)/暗黑咒术师(训练兵)/暗黑扫荡者(训练兵)各20只;与「弟子黛彬」对话回复任务完成任务获得奖励。
*该任务可组队进行,歼灭数的计算由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得所有职业角色获得
能力点数二十点第三阶段
进入黑暗角色等级400以上并已完成第三次转职的第二阶段任务;转职角色所持金1000万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,寻找「暗黑血狼人扩雷」(狼魂要塞62,239)进行对话后进入巴卡斯兵营,寻找「休息处守卫」(巴卡斯兵营119,168),进入巴卡斯休息室,击杀暗黑弓箭手(训练兵)1只。与「弟子黛彬」对话回覆任务完成任务获得奖励。所有职业角色获得
能力点数三十点
职业晋升:
骑士→神骑士
圣射手→神射手
魔导师→神导师
召唤术师→召唤巫师
魔剑士→剑圣
圣导师→祭祀
格斗家→格斗大师注:所有的任务道具必须取得指定的任务指令后,去打怪才能获得指定任务道具在该角色背包中已有时,去打怪时便不会再掉落同样的任务道具打怪获得的任务道具,只能由打死该怪的人取得,其他玩家无法捡起来掉在地上的任务道具,一定时间后自动消失获得的任务道具无法储存在仓库.无法卖到商店.无法进行交易。攻城战是于罗兰峡谷进行的城堡争夺战。攻方成员是由报名战盟(联合战盟)组成;守方由前次获胜的战盟(联合战盟)组成。一个联合公最多可由五个战盟组成。攻城方最多三个联合战盟,守城方最多一个联合战盟。攻城阶段时间申请时间周一AM 00:00至周二PM 24:00登陆标示周三AM 00:00至周五PM 24:00公布时间周六PM 12:00– PM 19:00(依照选定标准后发表)准备时间周六PM 19:00至周日PM 20:00攻城战周日PM 20:00- PM 22:00(进行两小时)备注攻城战以两周为一个周期,第一周为休战期,第二周依照上述阶段进行攻城宣战
欲报名攻城方的战盟盟主可以向狼魂要塞村庄的 NPC圣殿书记官(座标 118, 11)报名。报名的战盟盟主资格必须为等级 200级以上,战盟会员数 20名以上才可以申请宣战。当申请攻城的战盟超过 3个以上时,需于「登录期」结束前,向书记官登录“王者勋章”,并以投递勋章多寡及工会成员数量…等,做选定标准,总和分数的前三名战盟可取得攻城战的优先权。
注:“王者勋章”可与商店或个人商店贩售、交易和存放仓库。当攻城在进行后(至申请起),将无法进行联合战盟申请或退出,仅可解散自身战盟。
攻城方
【宣战攻城】
在每次的攻城战之前,企图攻占罗兰峡谷的攻城方会长必须进行宣战攻城。攻城会长可从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的名称和所属战盟的信息。
守城会长点击圣殿书记官NPC,可以看到攻城讯息与攻城状态,包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。
【宣战限制】
联合战盟盟主等级为200级以上,所属工会会员需20名以上才可以宣战。符合上述条件时按下「宣战」按钮即可生效,如果不符合条件时则不能宣战。
【攻城设定】
攻城方在头部出现刀、权杖、弓的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。
【人员设定】
攻城方最多能有3个联合战盟参加。1个联合战盟最多可以由5个战盟所组成。
【胜利条件】
破坏桥梁和城门,成功进入城内。继续破坏四座守护石像,到位于龙之塔的罗伦之冠上登录战盟盟主的职印,登录成功时城主就会变更。就算职印登录成功,战争时间若还没结束,攻城战也不会因此而结束。攻城队伍与守城队伍的会攻守身分会随时交换。攻城时间结束时,最后放上职印放在罗伦之冠上的战盟才算将最后胜利的战盟(联合战盟)。
守城方
【守城设定】
攻城方在头部出现盾的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。
【佣兵队伍】
由于攻城方最多可以容许3个联合战盟合作,相比之下守城方在人数上处于劣势。因此佣兵队伍是专门为守城方设计的系统。佣兵有枪兵和弓箭兵,可以在城内NPC处购买。佣兵最多有100名,可以任务摆放在城主所希望的区域里。当攻城战开始后他们会自动被召唤到事先指定的区域攻击敌方。
【胜利条件】
于攻城结束前,罗伦之冠上仍保有该战盟的职印。在奇迹(MU)这样的大型多人在线游戏里,战盟就好像一个大家族一样。游戏的快乐和感动在人与人的交流中充分体现出来,而战盟,正是体验这些快乐与感动必不可少的工具。
只有依靠战盟内朋友们的互相帮助,你才能在奇迹世界里享受更高的打怪乐趣,参加更多为团队协作设计的活动。在奇迹大陆上实现梦幻般的历险旅程才能成为可能。
而且在游戏的旅程中,战盟之间为了提高本战盟成员的战斗能力,还可以选择盟战。通过盟战可以很有效地提高个人的战斗操作能力从而提高整个战盟的实力。盟战时不会产生红名现象,也不会因失败而减少经验或者掉出身上的装备物品。是一种非常有趣和理想的玩家自发性活动。
建立战盟
建立战盟的方法很简单,只要和站在冰风谷城镇中央,即地图坐标(215,45)的NPC“战盟使者”对话就可以按步骤建立属于你的战盟了。角色等级必须达到100级才可以建立战盟。战盟名称长度英文4-8个字符之间;中文2-4个汉字之间。战盟成员数上限由战盟盟主的等级决定,人数为盟主等级的1/10。例如:盟主等级为150级,则该战盟成员包括盟主在内,最多不可超过15人。如果要加入战盟,就可用鼠标选中盟主,输入“战盟”;或者按“D”键打开快捷菜单选择“战盟”,然后鼠标右键点击盟主发出申请。盟战需要由战盟盟主发出申请。双方战盟成员必须处于同一屏幕范围内,由盟主输入“/盟战对方战盟名称”。要查看战盟界面,按快捷键“G”。
战盟徽章
在盟主申请建立战盟后必须设定战盟名称和战盟徽章。在设定前请慎重考虑,一旦设定成功将不能修改。想要修改战盟名称或者战盟徽章必须首先解除战盟才能重新设定。
盟战
战盟之间的宣战是由一方盟主向另一个战盟发出邀请的。如左图,在输入框内打入“/战争对方战盟的名称”即向对方战盟发出了进行盟战的邀请。只要对方盟主接受了邀请则盟战立刻开始。盟战时经验不会损失,装备也不会因角色死亡掉出。
被邀请参加盟战的盟主在接受到邀请之后可以选择“OK”或者“CANCEL”。接受则选择“OK”,拒绝则选择“CANCEL”。战斗过程中不允许使用CTRL键,否则,系统会自动判断为非法PK行为,将受到黄名或者红名惩罚。当一方先杀死另一方超过20名成员后既判定该战盟胜利,PK自动停止。而决出胜负后将对PK进行计算。屏幕上将显示相应信息。
二、奇迹MU里的圣导师应该怎么加点呢拜托了各位 谢谢
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。二、装备篇先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、经验篇1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。四、PK篇PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。五、攻城篇讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则还有好多种加点,去 论坛精华里找找看,会有你想要的东西的
三、奇迹MU圣导师怎么加点
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。
圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。
圣导师各属性加点公式
1、技能攻击力:初始200%
2、击力:最小力量/7,最大力量/5
3、防御力:敏捷/7
4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5
5、防御率:敏捷/7
圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。
好了,关于奇迹mu 黄名打任务物品和奇迹mu黄色字伤害是什么的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!