奇迹mu合加15,奇迹mu合成+11到+15的概率
这篇文章给大家聊聊关于奇迹mu合加15,以及奇迹mu合成+11到+15的概率对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、奇迹合加10到加13的物品怎么合
+10到+13装备合成\x0d\x0a+10装备=玛雅之石(1个)+祝福宝石(1个)+灵魂宝石(1个)+200万(金)=成功率75(幸运)成功率50(无幸运)失败(消失)\x0d\x0a\x0d\x0a+11装备=玛雅之石(1个)+祝福宝石(2个)+灵魂宝石(2个)+400万(金)=成功率75(幸运)成功率50(无幸运)失败(消失)\x0d\x0a\x0d\x0a+12装备=玛雅之石(1个)+祝福宝石(3个)+灵魂宝石(3个)+600万(金)=成功率70(幸运)成功率45(无幸运)失败(消失)\x0d\x0a\x0d\x0a+13装备=玛雅之石(1个)+祝福宝石(4个)+灵魂宝石(4个)+800万(金)=成功率70(幸运)成功率45(无幸运)失败(消失)
二、奇迹mu翅膀强化15外观能看出来么有什么效果吗
翅膀的属性幸运属性体力+50增加:体力最大值增加 50(+翅膀等级*5)魔法+50增加:魔法最大值增加 50(+翅膀等级*5) 3%概率无视怪物防御力(伤害值表示为金属色)追加魔法攻击力:+4,+8,+12追加攻击力:+4,+8,+12生命自动回复: 1%, 2%, 3%幸运属性如果是私服的话在商店买就会有一般也有追加攻击力的属性如果自己合成合成后很可能是白色的很可能是几个属性一起出现第二个第三个和第五,六,七个属性一般都只出现一个到3个之间随机出现的无视防御属性的翅膀如果有这个属性那都属于极品翅膀了注意合成后的翅膀(如果原来翅膀有幸运)不会带出幸运属性这些属性都是合成时随机生成的当然了如果你认识GM恭喜你弄个全属性翅膀都不成问题
三、奇迹怎么把武器加到15
有的私服是支持积分合成的,不用冒着风险去和,加+12的能合出来就已经很逆天了+15不用期望可能性为1%除非你有10把+14的武器准备着一块去合成。。还有可能一把都合不出。
网站积分合成一般私服都有按X键在安全区可以查看积分的。。。我玩的奇迹合成+13的普通的都要卓越装备600积分,套装800积分,翅膀1200积分太黑了!!
自己是合不成的+10还行能和个+12运气就很好了不信可以去试试。。在在仙踪林找玛雅哥布林能和成,点一般合成就行
还是积分和好 100%合成没风险仙踪林找玛雅哥布林不加幸运的50%都不到先用垃圾装备试试就知道合成几率是多么的悲惨。。。。我曾经为+11碧影弓连爆8把都没成一个,+15的也就只有会员装备能有了
四、求奇迹MU加点公式
*剑士的各种计算公式
最大攻击力力量/ 4+武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力力量/ 7+武器攻击力
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔法师的各种计算公式
最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力与剑士相同
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/4+装备的防御力之合
防御成功率与剑士相同
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
最小:智力/ 9+魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*弓箭手的各种计算公式
最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)
最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/ 10+装备防御力之合
防御成功率敏捷/4+盾牌防御率
多重箭攻击力与一般攻击力相同
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔剑士的各种计算公式
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
5 10%苹果
10 20%小瓶治疗药水
20 30%中瓶治疗药水
30 40%大瓶治疗药水
*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
10 20%小瓶魔力药水
20 30%中瓶魔力药水
30 40%大瓶魔力药水
*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*攻击怪物时的成功率计算公式
(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25
*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害
*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。