奇迹mu关服时间,奇迹mu为什么关服了
各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu关服时间都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu关服时间以及奇迹mu为什么关服了的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、奇迹mu什么时候出的奇迹mu啥时候出的
1、奇迹MU游戏于2001年在韩国发行,于2002年在中国大陆正式上线运营。在2003年一系列权威媒体评比中,奇迹(MU)屡获桂冠,成为中国最引人瞩目的网络游戏之一。
2、奇迹(MU)披荆斩棘,势不可挡,在风起云涌的网络游戏市场,迅速刮起一股奇迹(MU)之风,在不到半年的时间内,奇迹(MU)一举越为国内顶尖的超人气网络游戏。成为中国大陆玩家最喜欢的网络游戏之一,并引起了3D游戏在中国的一股浪潮。
二、为什么中国的奇迹私服全只开一个月就关服呢
我之前是做这个的。。\r\n怎么说呢?不了解的网友大多会认为不赚钱就会关服吧。\r\n关服有很多原因,这东西很看开服人的技术的,大多都是没技术的,有技术的都去开发游戏了。\r\n开一个f很简单,即使是新人,对电脑略懂。几天就能自行研究会。租一个服务器就可以。\r\nsf自家建立服务器的很少,说是自家服务器很多也是骗人的。\r\n我之前用的就是网络上租的服务器(200块1星期,700一个月),配置还行。\r\n弄到了一个封包,改改内容,上传搭建。就可以开服了。\r\n我当时只是怀念老版本,开个服玩玩,没开放充值入口(其实这个也很好设置)\r\n当时贴吧宣传了一下很多人来玩了,还建了群100多人。\r\n也曾想了想用这个完全可以去赚钱啊。。其实后来研究那么久才发现一切都是徒劳的。\r\n承担法律责任不说。开服简单,后期的维护真的太难。\r\n熬夜,坚持奋斗研究1个多月,从一个什么代码都不懂的菜鸟。甚至研究出,diy装备,从官方补丁包替换更新游戏,都是跟一些大佬学习的。有几个朋友建议我收费至少开个vip系统什么的。我怕被官方告。(现在想想有点想笑,官方根本不去管.)\r\n我那时有了这个想法,打算再研究1星期,玩家稳定了,做收费。\r\n之间一直没有在意一个问题,这个问题便是导致我没做下去的原因,也是楼主所想知道的答案。\r\n为什么sf开不久?\r\n被举报,官方会通知关闭,不然会联系你,发一些恐吓信息什么的(明了的说,就是:他们工作人员通知你,你侵犯了他们什么什么,再不停止这种行为,我就要法律起诉你)。\r\n一般收到这个通知的sf十有八九都会关服。有技术的会重整,躲过去。\r\n但是以上这种因为这个现象关服的只占30%,估计还要少。\r\n其他杂七杂八的原因就不说了。\r\n最主要的原因就是。\r\n那时候我的服务器运行了将近2个月,中间肯定有过炸服,全体掉线之类的情况。sf很正常网络租的服务器哪能有多好。又不是专业级的游戏服务器。需要专业级的都去买了,租金那么贵,维护还麻烦。掉掉线大家也能接受,再者云服务器设的断线自动重启开服,也挺方便的。\r\n后来有人说游戏老是卡,我开始没在意,告诉他是他的电脑原因。\r\n过不久,群里也有人说,大家有没有发现游戏越来越卡了?我也挺纳闷,上星期300人在线还很好呢,这才同时在线100多人,怎么会卡呢?\r\n很多让我解释一下。我谎称看看后台怎么回事。我看了看也没有发现什么毛病。当时身在外地,也无心思去研究。就随意告诉大家,是网络波动,过几天就会没事。\r\n又过了2天游戏卡的更明显了,同时在线60多人,更多人接受不了估计走了,剩下的是一些老粉丝玩家。\r\n第二天早上就完全登录不上了。\r\n知道是怎么回事吗。不仅仅是我的游戏,所有的网络游戏都会遇到的一个问题(当时请教的老师得知的答案)\r\n那就是缓存垃圾。当时我的缓存垃圾都占满整个云服务器空间了,肯定会卡。\r\n缓存的形成是每个玩家的记录信息,他在游戏内的活动一举一动都会记录在服务器上。\r\n每一个新人注册登录进来会形成一个属于他的独立存档,一个叫grammaster配置文件。开始大小只有几百kb,会根据你的游戏时常慢慢增长,会变成1MB,2MB的大小。\r\n我们玩网络游戏,为什么在任何客户端只要登录个账号就能玩属于自己的角色呢。\r\n那就是我们登录后,游戏客户端会自动下载绑定你的那个叫grammaster的存档。\r\n所有游戏的存档类型都是=配置文件,客户端下载之后会自动把游戏里的内容设置成你上次玩过的样子,所以大家就看到了自己的角色。\r\n理论上,你拿到这个配置文件,玩游戏不用登录账号,把这个配置文件放在指定的读取文件夹,你进入游戏也会同样登录账号的。。\r\n实际上,配置文件都是和你的账号有绑定的只要联网,不输入账号密码,是不能配置成功的。。(单机游戏没有联网,所以可以每个人的存档都通用,很多人玩单机游戏就会寻求存档。)\r\n说了这么多,那时候我后台一看,前前后后有2600多人注册登录过我的sf。大部分都是登录玩一会就走人了。然而他的存档没有删。再加上游戏长时间的运存的缓存。所以游戏会越来越卡。\r\n这个便是所以sf游戏,不能长期运营的原因。所以大家都喜欢开一段时间捐钱跑路。\r\n那种游戏里所谓的,高额一次性充值永久最高级vip,永久拿最顶级装备,材料什么的。那是大钩,谁买谁上当。\r\n如果你想知道为什么我们不清理缓存呢?\r\n话又说的最上面了。因为我们没有这个技术,每款游戏,他的相关的对应的解决方法都是开发他的人才了解怎么去做。其次是云服务器,你看不见摸不着,只能远程操作也不知道如何去下手。找老手人家只能告诉你是什么原因,怎么可能去浪费时间帮你来解决实际问题。即时来了他也要研究一段时间看看你这个游戏的代码,指令,引擎。才能解决。\r\n对于开sf的人而言,最轻松的方法就是一键还原服务器=删档,这样所有的用户资料都没有了。干干净净,重新开服一点都不卡。拉新人骗充值....跑路....删档....开新服一直循环。\r\n所以有玩过sf的人得知自己的玩的sf关服了去找同款sf游戏的时候登录的时候发现,这登录器和我上次玩的很类似啊,进游戏里也很类似。只是网站不一样了,会不会是上一个开服人开的服务器呢?\r\n如果你跑去问他,他不会说是的。然而他就是的。。
三、奇迹mu为什么关服了
要说最让人惋惜的,可能要数当时九城代理的韩国热门网游《奇迹MU》了,相信不少玩家都和U妹一样,从勇者大陆出发,砍过骷髅怪,杀过雪人王,见识过炽热的死亡沙漠。在当年横版网游盛行的时代,《奇迹MU》以一种伪3D的画面,惊艳了众多玩家,炫酷的技能,流光溢彩的装备,都给玩家留下了深刻的印象。就是这样一款热门网游,最终却因为外挂横行,倒在了前进的路上,疲于应付外挂的九城对奇迹的宣传变得越来越少,这款游戏也消失在了大家的视野里。
四、奇迹mu公测时间奇迹mu公测是在什么时候
1、《奇迹MU》是在2002年9月30日正式公测。
2、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
3、2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
关于奇迹mu关服时间和奇迹mu为什么关服了的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。