奇迹mu 武器sd减少率,奇迹武器sd减少率提高+10

adminz12个月前奇迹mu121

本篇文章给大家谈谈奇迹mu 武器sd减少率,以及奇迹武器sd减少率提高+10对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、奇迹MU里面的.PVP属性...SD减少率提高+4..是什么意思

武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。

武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。

防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。

物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。

法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。

防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了。

二、关于奇迹MU强化的问题

在MU1.02q版本中,玩家可以利用手中的再生宝石随行所欲地强化武器、装备(除套装外的一切装备、武器)。PS:有点暗黑中“物品个性化”的感觉。

首先观察,再生石能够生成哪些属性:

武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。

武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。

防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。

物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。

法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。

防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了

三、奇迹mu再生宝右武器最大属性

奇迹武器再生属性的效果

1.最小攻击力提高:人物最小攻击力提高.(垃圾属性)

2.最大攻击力提高:人物最大攻击力提高.(垃圾属性)

3.所需力量减少:人物装备该武器所需力量减少.(垃圾属性)

4.所需敏捷减少:人物装备该武器所需敏捷减少.(垃圾属性)

5.攻击力提高:最大、最小.(垃圾属性)

6.加重攻击力提高:什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击.(极品属性)

7.技能攻击力提高:什么是技能攻击?只要是用右键技能打出的攻击都叫技能攻击.(极品属性)

8.攻击成功率提高PVP:这个属性对PVP属性的380武器没什么用,但对其它武器还是有点小用.(垃圾属性)

9.SD减少率提高:这个属性作用是调整对方的SD比率,如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%,也就是说如果你对他伤害力是1000,那么你原本应该打他900防护值,100血,现在打他800防护值,200血.(垃圾属性)

10.攻击时无视SD概率提高:如果你能打对方1000伤害,且对方SD比率为90%,则你有90%几率打他900防护值100血,有10%几率打他0防护值1000血.如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他1000防护值0血,10%几率打他0防护值1000血.(中等属性)

1.黑色的炎狼兽(破坏):提升10%终极伤害(不是攻击力哦,而是对攻击力超越防御力抵消值后的伤害值做出的绝对提高,必须得先能破防御黑色的炎狼兽才可以出现伤害提升效果哦。如果攻击力不足以攻破对方防御的话黑色的炎狼是没作用的啦)

2.蓝色的炎狼兽(守护):减少10%终极伤害(不是提高防御力哦,而是在对方的攻击力受到自己的防御力抵消之后仍能产生伤害时对这个伤害的绝对减少。不过当对方的攻击力小于自己防御力/2时就是不破防的情况是不产生超越10点以上伤害的,这个时候蓝色的炎狼也就没什么作用了啦)

3.金色的炎狼兽(幻影):提高生命力300点增加攻击力33点/增加魔法攻击力16点。金色的炎狼兽提高的攻击力而非伤害在能对对手造成巨大伤害时金色炎狼的33点攻击效果是远不如黑色炎狼那10%提高最终伤害的效果的。不过当自己攻击力不足以对对方防御力造成威胁时金色炎狼的33点攻击力的作用就会更大,因为此时自己对对方没有造成伤害所以黑色炎狼没有伤害值可以提升

金色炎狼提升300点生命对于不能被对方3下之内消灭的玩家来说只是装饰因为3下被消灭是有时间补充血液的而且每次被攻击受到的伤害都不小哦此时每次被攻击都吸收10%的伤害(不是提升防御力)要比只增加300点生命要实用得多因为300点生命只能用1次而吸收10%最终伤害是每次被攻击都会有作用的啦

当然玩家如果会被对手摸1下就被消灭那这提升300点生命可是你必须选择的属性了啦因为即使是减少10%伤害也会被1下打倒哦或者是来不及补充血液就被打倒哦这时增加300点生命说不定就可以让你能够逃过这一劫哦。。嘿嘿 ^ ^

那么什么是终极伤害或最终伤害呢:

我们使用战士做例子战士一般在攻击或被攻击所产生的伤害

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的奇迹mu 武器sd减少率和奇迹武器sd减少率提高+10问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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