奇迹mu冰霜蜘蛛掉落什么,奇迹mu冰霜巨蛛掉落
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu冰霜蜘蛛掉落什么的问题,以及和奇迹mu冰霜巨蛛掉落的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、奇迹怪物都掉落什么物品啊
1、泰坦火之项链、冰之戒指、祝福、灵魂宝石、兽角、玛雅、小恶魔、天使雷之项链、毒戒指、+5诱惑+5黄金之虎、+5巨人弩。
2、雪原冰狼。在游戏《奇迹》当中,冰霜亡魂之盾是雪原冰狼掉落的。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
3、掉。卓越物品是22级以上的怪物才有机会掉出,109级必会出现。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
4、mu卡七暗黑傀儡掉卓越。奇迹的怪物是有等级的比如银弓海怪如果是60级它所掉落的卓越物品是天蚕.那么其他地图60级的怪也有几率掉天蚕.你想打什么卓越物品,可以去奇迹官网去查询此物品掉落等级.再去找相对应等级的怪物。
5、骷髅兵:[一般宝]毒戒指(3%HP)石巨人召唤石玛雅雷之项链(1%)。独眼巨人:+4冰之戒指(+2%)+3雷之项链(+2%)+3毒之戒指天使+3毒戒(+3%回复)灵魂祝福石巨人石玛雅钻云枪石。
二、奇迹mu有哪些固定刷点的boss
奇迹MU觉醒世界boss刷新时间地点:
黄金冰后:
掉落大量祝福、灵魂宝石、概率掉落洛克之羽、宝石组合工具(元素升级时使用)、炎狼兽二价合成材料:碎角片,提高宝石(为物品增加幸运属性),10分钟未击杀,boss消失,500万血量,每晚19点刷新,建议全服组队击杀。
火龙王:
掉落大量祝福、灵魂宝石、概率掉落神鹰火种、宝石组合工具(元素升级时使用)、炎狼兽二价合成材料:碎角片,提高宝石(为物品增加幸运属性),10分钟未击杀,boss消失,800万血量,每晚19点15分刷新,建议全服组队击杀。
扩展资料
奇迹MU勇者大陆位于奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热,植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。因为地处交通要冲,这里的NPC数量很多,且玩家也最爱聚集于此。
仙踪林,又名「精灵村」,坐落在奇迹大陆的东方,是一个有着美丽丛林的明亮村庄,它到处充满了生命的活力,翠绿的草丛,不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫。
幻术园俗称艾贝村第二的幻术园是召唤术师士一族所居住的地方,因被雷姆尼亚封印而烈光闪千年。随着时间雷姆尼亚力量的消弱,神秘的种族面纱即将被揭开。
三、木瓜奇迹 刷冰霜巨蛛的时候怎么才回掉小蜘蛛
有!!!!!!本人试验过~~~
去冰霜里面先把小蜘蛛卵全部杀掉,出大蜘蛛,之后一点一点的末大蜘蛛的血,等到大蜘蛛身上有一团貌似是火焰的东西就好了,这时,远离它,它就会说一句鬼话,接着就满地小蜘蛛爬啦,(有一定几率的,如果不出就继续磨,磨死了还不出就是他不出了,不过一般都会出的)劝你进去后把进来的XX宰了,老是有群XX乱杀蜘蛛,出了小蜘蛛杀了一堆之后就会没的,不过再去摸一下大蜘蛛就又会出的~~~~我刷过很多次了,每次基本都掉宝,翅膀、CS都掉~~~~~爽~
有问题请追问~
四、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式
前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)
(以下仅为个人见解,不代表官方)
要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。
1.怪物的种类决定的几率
顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:
1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧
这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。
而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)
大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!
2.抢出来的几率
不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~
也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!
也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?
大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)
然后,还是要说说掉宝石的问题
按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)
比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!
有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!
文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?
或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?
以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。