奇迹MU双刀刺客,奇迹mu韩服s15双刀杀手
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一、奇迹刺客怎么加点
加点(注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意) 1。诅咒130、刺杀170 2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。 3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。加点情况:诅咒: 1痛苦诅咒(P) DOT技能满10疑问:为什么不加1呢,答案在后面。 2黑暗火焰(P) DOT技能满10疑问:为什么不加1呢,答案在后面。回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。 3黑暗流星(LJ):不加疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。 4极限防御(BP)辅助技能满10加防御、魔防还有暗防。灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。不加应该很多人能理解吧 6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。 7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。 8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果 9吸收HP:不加,动作慢。 10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。 11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。 12黑暗痛苦:满10,DOT技能。 13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。 14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。 15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。 16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。下面总结一下:为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。龙火翅膀怪黑暗痛苦1级 272痛苦诅咒1级 253龙火副本的精英翅膀黑暗火焰1级 193上了7级增强后数据是黑暗痛苦 278多了25痛苦诅咒 210多了17洗点加满后试验数据黑暗痛苦 381多了111痛苦诅咒 313多了60黑暗火焰 248多了55诅咒满后试验数据黑暗痛苦不记得了痛苦诅咒 369多了116黑暗火焰 293多了100即3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?刺杀170其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。所以就提下加的点: 1隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。 2黑暗吞噬:1满,破DOT。 3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。 4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。 5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。 6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。暗影新名词:三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
二、奇迹mu职业关于奇迹mu职业
1、剑士
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:近距离作战、武器特技和特殊攻击
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。
2、魔法师
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:远距作战、攻击和辅助魔法使用
魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,由于长期学习魔法而没有锻炼其体魄,导致在体力上有极大的弱势,不适合近身战斗,紧急时还可使用瞬间移动来脱逃。
3、弓箭手
出生地:仙踪林
性别:女
擅长:远距离弓箭攻击、辅助魔法和召唤术使用
居住在仙踪林的弓箭手族拥有者美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士与牧师的混合型职业。因可施放许多有利的辅助技能及治_伤势,是与其他角色组队冒险时不可或缺的角色。
4、魔剑士
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法使用
魔剑士是存在于MUBLUE的特殊职业,能够使用剑士及魔法师的武器及防具外,还可使用魔法师大部分的魔法。在升级方面,一般角色在升级时只可获得5个能力点可供分配,但魔剑士升级时可获得7个能力点。
魔剑士是特殊职业,无法一开始就创立,需有超过220级的角色,才可创立。
5、圣导师
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:统率&宠物使用
圣导师与魔剑士相同,均是MUBLUE中的特殊职业,除了有专属的武器防具之外,也可穿戴一部分其他职业的武器防具。在能力方面,除了优异强大的攻击力外,还可使用特殊的团队辅助技能及召唤坐骑的能力,若担任战盟盟主时,还可比一般职业招收更多的人员,属于领袖型的君主阶级职业。
圣导师是特殊职业,无法一开始就创立,需有超过250级的角色,才可创立。
6、召唤术师
出生地:幻术园
性别:女
擅长:召唤幻兽、辅助魔法&攻击魔法
与弓箭手同为女性角色,在战斗方面主要是使用魔法攻击,搭配降低敌人的诅咒系魔法及幻兽的召唤。
7、格斗家
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:近距离攻击、技能以PVP为主战斗风格
以PVP战斗模式为主的「格斗家」,依角色养成的配点不同,可发展成以力量和体力为主的「攻击型格斗家」,或以敏捷和精神为主,使用范围攻击技能与有益BUFF的「辅助型格斗家」,是个拥有强烈的攻击力与多种有利用BUFF的硬汉型角色。
格斗家是特殊职业,无法一开始就创立,需购买游戏商城【格斗家角色卡】,才可创立。
8、梦幻骑士
出生地:勇者大陆
性别:女
擅长:元素攻击
梦幻骑士诞生于十大帝国联盟年代,骑士团成员由各个帝国国王钦点的魔法师组成,他们通过单手长矛和盾牌可以自由运用攻击和防御技术。随着坎特鲁帝国的崩塌以及昆顿军团的入侵,帝国联盟不复存在,骑士团也逐渐没落,大部分骑士团成员死于战争中,只有一小部分成员隐姓埋名存活了下来。
梦幻骑士是特殊职业,无法一开始就创立,需购买游戏商城【梦幻骑士角色卡】,才可创立。
9、符文法师
出生地:仙踪林
性别:女
擅长:远距作战、攻击和辅助魔法使用
精灵族和阿尔卡魔法师的混血后裔,上古符文文明的传承者。掌控着各种符文秘术,法力强大;同事精通多样增益法术。
三、奇迹新建刺客需要多少级
220级,刺客是一个爆发型的职业,敏捷和体力是刺客生存的需要。暴击是刺客的输出亮点。所以刺客装备有+敏捷+体力+暴击+暴击伤害的都算是优良装备。如果一个装备就存在这么多加成那就算是刺客的极品装备。
敏捷是刺客的主要属性。1点敏捷就多1%的平均输出。(比如100敏捷就等于100%的平均输出,而1000敏捷就等于1000%的平均输出)。体力是刺客的生命属性。1点体力就是10点生命直。(比如100体力就有1000生命值,而1000体力就有10000生命值)。
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