奇迹mu 打手,奇迹mu 打手要三章吗
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一、奇迹mu boss攻击有1200+怎么打
有人的地方就有江湖,那么在高经验高效率的情况下,纷争是少不了的。我们挂机这7天。占到一个6怪点。其中妹妹被杀4次。被人抢了6次+。基本每天都会有问题。有几次别人黄金线大号出来抢,我们就几百经验。也耗了几个小时。我们没有经验,他们不在黄金线也没有效率。算是两败俱伤。
由此我也建议:去新图4怪以上点,非壕最好组队,单人容易被抢。而且新图貌似没有等级差距200的经验惩罚,带带新人也可以嘛。
新图的经验分配感觉是按照去血量分配,只要摸到怪就不会被别人抢完。这对抢怪也不利。而且大家都有脾气。除非守着。要不半夜报复杀了MM或者主要打手。吹风一个小时就亏了。
关于进入新地图最低标准:
首先是智力:本人带过350智力MM,2个550强白格斗。一个随机400+战士(智力应该不高),当时没法师。350智力一套减伤精灵,+7圣灵,强克怪物的镶嵌+0庇护盾牌,刚好不被秒。打手回位快一点,挂3怪点完全没有问题,根本打不到智力。4怪点偶尔吹风。。妹妹经验2.5W+(活动期间无印章熊猫)。
其余辅助打手站岗等职业1000+血为基础。带强克盾牌可行,再不行点+7镶嵌个+4左右庇护。思路是只要不被秒即可。当然我个人建议血量越高越好。毕竟刚维护会危险一点。至于网络延迟......那就是壕也要跪。
至于主力打手:额,直面的怪物刷新后最多一次出手机会为好。我觉得无怮传奇翅膀更好看,套装更无忧传琦也是同样的玩法,但是更简单一些
二、奇迹mu冰阵会提高打手伤害吗
会。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。强大的敌人节节深入。人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。
虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者开出自己的家园。
三、奇迹MU目前只能三开有了敏弓智力需要加多个什么打手好
您可以考虑皇妹或战士。
或者选择力骑、智力、敏格吧,或者力骑、智力、圣道。力骑就暴力点,也算个打手。统圣就辅助性更强点圣印优于黑曜石;智力+敏格+法师,也是不错的选择。
3开可以选择:法师:能输出又能加盾。召唤:有了法师的盾立马能站的住了而且输出还高
300统的圣道:本来鸡肋,现在3人组队,能输出能加致命。
3开好处:最大的就是很多玩家不用花钱或者少花钱了,毕竟等于对装备的需求降低了
新人入坑长期玩的话,建议老三职业起步,后面的新职业可以了解清楚再入坑,先了解目前的游戏内容再决定。
四、奇迹mu怎么卡智力奇迹mu卡智力的方法
1、准备3个号A打手,B智力MM,C随意。
2、使用C匹配组队,但是不能选择自动进入队伍。
3、用A申请C的队伍,但是C不做通过处理。
4、用A组B,用快捷键D的方式。
5、所谓的卡智力就是智力MM可以给打手加属性加血,但是并不在一个队伍里享受经验,适用于MM不是主力号或者MM带小号的情况。
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