奇迹mu 地牢3的远程怪,奇迹地牢3地图

adminz2年前奇迹mu215

大家好,今天来为大家分享奇迹mu 地牢3的远程怪的一些知识点,和奇迹地牢3地图的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、贪婪地牢13怎么过

该游戏第13层的过关方法如下:

1、提高技能等级。通过击败怪物、探索宝藏和完成任务获取经验和金币,用于提升自己的等级和购买更好的装备。

2、合理利用陷阱。《贪婪地牢》第13层有很多陷阱,要合理利用,如:在陷阱前使用位移技能,使怪物掉入陷阱;在陷阱前使用AOE技能,将怪物吸引到陷阱处。

3、优先攻击远程怪物。《贪婪地牢》第13层的远程怪物较多,优先将远程怪物击败,再攻击近程怪物。

二、元素地牢副本boss打法大全

《元素地牢》是一款无尽冒险类游戏,游戏里boss都是什么,都有什么机制?boss的打法是什么?接下来就让小编带来一篇boss打法及机制大全讲解。

迷踪地牢

小怪比较简单,需要注意的就是躲弓箭手和盆史莱姆远程技能攻击,就不多说了。另外再提一下精英怪,板栗骑士和眼魔,每个地图都有可能遇到,这两个怪可是智商税(4.11已被削弱),板栗骑士会释放一个冲击波,伤害巨高:)眼魔会让整个房间的怪回血,并且会限制元素使用。

boss-史莱姆王

boss有破防机制,战斗时多利用地形规避伤害(弱点属性:水)

1.boss出场是无敌状态,拥有额外的防御条机制。

2.首次现身出现在地图左端,现身时会发射慢速远程的泥浆飞弹,很好躲避,单发伤害75左右。3.boss正常状态下角色若是近身会被击退并造成一次220左右的高额伤害。

4.boss防御条消失后进入虚弱状态,可以贴身,并可以造成有效伤害

5.boss在半血后会释放一次狂暴技能,随机冲锋3次,触碰墙体会强制进入虚弱状态,单次伤害250左右,躲在地图箱子的缺口即可规避。

6.虚弱状态结束后会立即对附近的敌人造成一次伤害,并在多次未击杀后释放狂暴技能。

远古荒漠

这个图需要注意的就是地上的蛇和随机生成的深渊,小怪也比较简单,和一图的怪模式基本相似。

boss-红魔蟹

boss需要虚弱状态才能造成有效输出,无特殊机制(弱点属性:冰)

1.boss在正常状态下免伤很高,不要刻意去输出导致浪费太多蓝。

2.释放3次会预警的绿色粘液弹攻击,伤害很高。

3.投掷一个铁笼,铁笼落地或者击中单位生成一个小怪,有概率出现蜥蜴号手,蜥蜴号手会强化地图中的怪物,免疫角色攻击,需要优先击杀。

4.身体变蓝,短暂延迟后发射激光,伤害极高,角色被连续击中可能当场去世。

5.释放完激光进入虚弱状态,此时受到的伤害是全额伤害。

雪地图

这个图小怪伤害不高,但是难打,需要刻意躲避小怪的激光和冲锋攻击,偶尔会有深渊的地形杀。

boss-远古巨像

boss拥有阶段机制,地图中的小怪可以白(补)给(弱点属性:火)

1.角色出生点在地图最下端,boss左右有石柱攻击,单次伤害不是很高,往地图最上方攻击boss核心,可以造成伤害。

2.地图随机生成冰柱和史莱姆怪物,地图左右两边会有深渊地形。

3.一阶段boss血量减少30%时将角色强制传送回出生点,并降低角色移速。

4.二阶段boss血量减少70%时再次将角色传送回出生点,再次降低角色移速,深渊地形增加,造成的冰面地区增加。

5.三阶段boss是无敌状态,引导石柱对boss造成一次攻击即可正常输出。

地下水道

这个图非常难,讲究速通,会有窒息debuff持续掉血,角色触碰白色气泡可以暂时解除,地图周围经常有绿色柱子会弹飞角色,击杀老鼠有概率触发鼠疫导致闪退(手动狗头),小怪特别难缠,伤害中等。

boss-外星双子

战斗时可以靠墙体躲避伤害保证生存,有特殊机制

1.boss战是由两只boss怪物同时战斗,若击杀其中一只,则需要在10秒内迅速击杀另一只,否则boss复活。

2.外星双子-α的攻击模式是远程攻击,普通攻击发射4颗高额伤害的飞弹,蓄力攻击发射一颗附带异常状态的飞弹攻击,飞弹可以被地形或者墙体阻挡。

3.外星双子-β的攻击模式是近战攻击,接近角色时进行冲锋攻击,伤害很高,斜向走位即可规避。

孢子森林

这个图小怪伤害真的真的很高一定要躲,也建议速通,地形比较多,并有迷雾阻挡视野,小怪会造成致盲debuff。

boss-孢子公主

boss全程需要注意技能释放,无特殊机制(无弱点属性)

1.进入地图时boss是一个NPC状态,对话即可进入战斗,可以提前蓄力施法攻击。

2.boss进入战斗状态时可以正常造成伤害,并不会进入虚弱状态。

3.向角色冲锋3次,造成高额伤害,引导boss在地图边缘地带可以减少boss使用冲锋技能的频率,角色距离boss比较远时,boss会比较频繁冲锋攻击玩家。

4.原地蓄力造成一个扇形攻击,伤害非常高,有不明显的前摇和后摇。5.释放一个可以被击杀的怪物,怪物会发射多次散弹脓液攻击。

地狱图

这个图是小怪秒人的代表图,小怪伤害很高,机制很多,有火焰地板,踩了会烧伤,深渊地形特别多,地图整体色调比较暗,需要注意。

boss-恶魔之王

boss是阶段作战模式,有无敌技能(弱点属性:暗)

1.地图上有三个小火山地形,会随机发射火弹,伤害不是很高。

2.boss旋转冲锋攻击玩家,伤害非常高,击中两下即死,冲锋4次结束后进入虚弱状态不会移动。

3.boss进入无敌状态,召唤4个怪物造成大范围攻击限制角色移动

4.boss瞬移至玩家附近造成一次高额伤害的范围攻击,保持移动即可规避伤害,最后一次攻击会预判玩家的移动轨迹瞬移攻击,攻击结束后进入虚弱状态(需要破坏四个怪物)。

隐藏boss-麦迪尔

boss无太多强机制,作战时请保持移动规避伤害(无弱点属性)

1.入场时地图四个角落生成随机怪物

2.释放一颗暗影球,爆炸会扩散,伤害很高

3.随机释放落雷攻击,在地图中心会更容易受到伤害

4.蓄力释放一道圈形墙,释放前会有预警

5.召唤多个水弹攻击玩家两次,需要保持移动

6.喷射火焰攻击玩家,躲在边缘位置可以规避伤害

7.boss周期性地对全体角色造成一次眩晕攻击,不会造成伤害

三、地牢围攻2 弓手(远程)加点

首先一点:加点是为绝招服务的。尤其是佣兵难度下,抢先出个高级的绝招可以在清怪的时候无比风光顺畅。所以这里就主要说以绝招为主的加点方案。

其次,楼主说的是弓手,那么投掷系的就不在介绍范围内。虽然说投掷系在外观拉风程度吖射程吖秒杀快感吖方面不如弓弩系,但在佣兵难度下确是清小怪的一把好手。尤其是前期入手的SET和UNIQNE装备以投掷系的略多,楼主不妨考虑一下。

下面进入正题~~~~

1、作为单体伤害最高的顺发绝招,弓手的第一个绝招精确瞄准,应该尽快升到满级。绝招恢复很快,清两小群怪就可以对着个头大的不顺眼的长的像班主任的等等等等的怪来一发,充分享受血块横飞的快感。因此,作为技能树最底层的致命一箭应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。

2、如果你玩的不是资料片,那么弓手在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招雷鸣之箭,没有之一。伤害范围可观并且还有眩晕效果,稍微跑一下位把群怪拉成一条线就可以用,是弓手居家旅行杀人越货必备的绝招了。因此也建议按绝招升级要求加点。

由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按角色基础远程攻击力的百分比计算,那么尽量提高这个基础攻击力就是追求输出的弓手的不二选择。技能树第二排准心刺骨的箭完全满足我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。另外同样在第二排技能树上的野外求生,建议在佣兵难度下不必加的太高,觉得法系BOSS实在很有难度的大可以去神殿念个魔抗咒文,只要能踩踩药瓶就好了。

在第三排的技能树上,弓弩系没什么可说的,远射必中这个技能从来都是用作过路的,能不加就不加。

而第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱人实则在佣兵难度下没必要加高的技能。这里要提的是在没有装备基础和聚怪操作下,震波的面杀伤相当的不上台面。当然在后期震波和穿透之射是弓手清兵的灵魂技能,这里的后期基本上已经到了精英难度人物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价比不是太高。灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个人感觉用处不大....弓手最实用的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。

第五排凡人之伤绝对是提升弓手DPS相当有用的技能。推荐有留着的点就尽量点在这个技能上。爆出来的数字经常会有惊艳的感觉。

那么简单来说,就是把技能点优先分配在致命一箭锥心刺骨的箭凡人之伤这三个上,闪避和野外求生适当加一小部分点。祝弓手狩猎愉快!

关于奇迹mu 地牢3的远程怪到此分享完毕,希望能帮助到您。

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