奇迹mu 赠送点数,奇迹mu怎么赠送点数

adminz2年前奇迹mu196

各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu 赠送点数都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu 赠送点数以及奇迹mu怎么赠送点数的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、玩奇迹MU的进。

剑士魔法师弓箭手共有3转。魔剑士圣导师只有1转。召唤师我没有玩过,不太清楚。

我以剑士来说明:

1.需要150级,转职任务有两个。一是打任务物品“帝王之书”二是打任务物品“断魂之剑”。转职成功成为骑士。奖励是系统赠送属性点10点以上,具体多少记不清楚了。另外可以穿戴骑士才可以穿的装备。例飞龙翅膀屠龙刀等。还可以学习骑士才可以学习的技能。例袭风刺。

2.需要等级220级。转职任务有两个。一是打任务物品“荣誉戒指”二是打任务物品“暗黑之石”。转职成功后。升级点数又原来的5点/级增加到6点/级。另外还激活了“连击”技能。

3.转职任务有三个。一是打任务物品“天魔的羽毛×3”“炽炎魔的角×3”“森林守护者的角×3”(需要等级380级)二是杀3种怪物,名字我记不清,貌似是“扫荡者×20”“什么弓箭手×20”“还有个法师×20”转职成功后成为神骑士。奖励80+的属性点。激活大师技能~可以带第三代翅膀。这个等级已经牛B了。

二、奇迹mu哥布林点数是什么

哥布林点数是VIP系统里面领取的,哥布林点数可以在游戏商城里买东西。

《奇迹MU》由韩国Webzen公司创作的经典3D网游,能支持上万人同时在线畅玩游戏。全新版本区服,带来前所未有的体验。装备镶嵌降临,梦幻格斗开启无限火力;光之荣耀,贤者之石现世。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

三、奇迹mu战士加点问题,来个骨灰级人物帮忙算下,50分送上。

智力 3000体力 5000敏捷 40000其他力量

感觉好就多给点分,谢谢...............................

战士加点方法喜爱战士的可以进来下PK了都说自己的点不好~!!!!郁闷了~!

发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~!

直接进入主题:

战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!

下面给出公式"

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.

我推荐的智力5000-7000.小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有

它的误差值可以很大.

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的

是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767

我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低

敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢

了,你还不如用砍~!

体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么

加视智力而定.

公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?

因为还要看你的装备~!!!!!!!!!!

先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士

敏捷很少有超过24000的.

凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿

它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲

到).

龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.

现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎

配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,

推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器

这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.

再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是

垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定

我的推荐:

黑龙:F10-S破坏:1J2%项链:卓击2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!

哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!

再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.

现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!

顺便说一下:

向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)

(连载)

游戏上不去了~!郁闷~!!

我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!

敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!

敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!

就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"

举例说明:

A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死

B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?

当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.

这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因~!!

"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!

"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!

四、奇迹MU上线送2000点,每级25点,请问400级的战士PK如何加点

12000+的点,

1500力量

1200左右敏捷

2200左右智力【看下面说的智力加法】

其他体力

战士是吧?大家有个误区,以为战士智力越多暴血就越多,其实不是,我玩战士有一段时间了,自己总结了几点

智力;不是加的越多暴血越多,每个服智力暴血都有极限,需要自己测试,一般的一两万点的服智力加到2200点左右暴血的血量就不增加了,进服先确定智力点数,体力先少加一些,一百点左右吧,然后智力加到2000,暴血记住血量,然后一百点一百点的加智力,加一次爆一次血,然后看血量,如果血量增加了,就再加一百点再爆,然后再看血量,直到血量不再增加为止,这样有可能智力会多加一百点,如果想要精确就记住此时的血量比如6千。智力假如是2400.然后洗点,洗点后把体力加到跟刚才一样的点数【100点】然后把智力加到2200.手动加智力,看技能攻击力增加了1%就爆一次血,直到爆成6千【刚才极限的点数】智力就确定下来了,固定。再多一点都是浪费,有人说智力高连击伤害高,那都是是扯淡,连击伤害=力量+敏捷+智力/2

敏捷;合适自己连击的速度就可以,不用太多,看本子,最好用自己调延迟的本子,组队,对方站着你连他,慢慢调,最好在低敏的状态能保证每次出霹雳都会出连击,这样做到不浪费就最好了。3万点的话敏捷在1000-1500之间就比较合适了,有人说敏捷高连击快,没那事,只要自己把延迟调好,每次霹雳都带连击就足以,我玩的话敏捷甚至会更低,【因为我延迟调的久,5毫秒5毫秒的变动,直到一个霹雳都不浪费】。每个服要求的速度不一样,甚至调了好久调好了换一把武器就会导致连击不连贯,需要再做细微调整

力量;也不用多加,一千多点够穿泰坦就行,然后凑个整。有人说力量高攻击力高,其实战士血多是王道,只要不死在装备差不多的情况就能推倒对方,尤其圣导之类的,顶住他五六秒不死圣导就是一盘菜,再说咱是玩连击的,看的是连击伤害,力量那点攻击力并不能解决多大问题,众所周知,连击伤害=力量+敏捷+智力/2

另外再生的强化属性很关键乐意看的继续看吧,

防具方面大家都以为点一套伤害-7.%最牛,其实对于玩连击的战士防具的强化属性十分有讲究,老道战士一定会点两件SD比率+5,他的作用是相当变态的,有了两件这个属性,你就相当于卡上了一个马,或者骑了一个不死鸟,卡马的作用在于他防反伤效果【指的不是反伤的流血。而是被反伤后的停顿。就是啊。啊。啊的惨叫,这个时候身体会晃动,攻击间歇的终断。因而造成无法连击】卡了马就可以无视这个状态无延迟连击,就好比你在连一个组队的队友,那频率是相当快的,原理在于--人物默认的SD比率是90%,就是受到伤害时有90%的伤害是消耗SD【防护值。HP旁边那个黄色的条】等SD值消耗光了,就开始100%的消耗HP。比如被打1000点伤害,你会掉900点SD值,100点HP,当你穿了两件SD比率+5的防具,你的默认SD比率就是100%,受到的所有伤害都是再消耗SD值,所以,在SD值消耗没之前,你的连击会感到无比的顺畅,也许只有六七秒钟,但是你已经可以无延迟的喷出去四五个连击。对方会受得了吗?【但是如果对方的武器强化属性要是SD减少率+10那么你的100%比例就被对方降低到90%了,你只能再多穿两件SD+5的装备,这样又变成100%了,但是如果对方是双武器SD减少率+10,那只能悲催了,无解】

武器方面,不建议选择攻击时无视SD+10.这个其实并不明显,如果你不能一下秒掉对方的所有HP,那这属性等于废品,尤其两个战士对打,没有这个属性打个几秒钟SD值也会打没,这时候这个属性也是废品,来的直接的就是加重攻击+30不错,再有就是SD减少率+10。双武器的话就是打对方1000伤害,对方掉300HP,掉700SD,打一些血薄的法师,圣导,可以杀人于无形,在对方SD还有的情况下,你揍他的每下攻击都会是他受到额外增加的20%HP减少,会导致什么呢(^。^)y-~~,,对方的防护值还有很多的情况下,他已经倒地了,嘎嘎

第一次回答这么多字,我正在玩奇迹,挂机呢呵呵,闲着没事写点,纯手工制作,希望采纳

本人洪门家族大当家,目前八十多成员吧,

祝你游戏愉快

文章到此结束,如果本次分享的奇迹mu 赠送点数和奇迹mu怎么赠送点数的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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