奇迹MU专业术语,奇迹mu专业术语大全
今天给各位分享奇迹MU专业术语的知识,其中也会对奇迹mu专业术语大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、《奇迹MU》的操作指令有哪些
奇迹MU所有的操作指令:
你好.hi.幸会.hello.嗨.谢谢.谢了.3Q.---打招呼
good game.再见.88.---再见动作
nice. great.恭喜.酷.cool.帅.---鼓掌
here.这里.交给我吧.挑衅.过来.---做指路状态
come.出发.那里.前面.---指路状态
no.不是.没有.不行.讨厌.不要啦.不知道.---摇手动作
唉. 555.啊啊.---抱头动作
哼.哼---作不服气动作
哈哈.^_^.haha.呵呵.:)---大笑动作
成功.冲啊.赞成.厉害.---举单手
打哈欠.困了.累了.zzz.---作打哈欠状
惭愧.冷.好怕.痛啊.无聊.---打哆嗦状态
再来.决定.ok.好的.---作加油状
倒.服了.强.---作下跪动作
敬礼.明白.---敬礼动作
杀啊.go.前进.进攻.---作攻击姿势
hustle---作XX动作
兴奋. god.天.哇.加油.---举双手欢呼动作
舞蹈---舞蹈
二、MU里卓越攻击.幸运一击是什么意思
卓越一击,是对面板攻击的加成,加成幅度为30%。这个30%是固定值,也就是出现卓越一击时,伤害就会增加30%。
幸运一击,是面板能出现的最大攻击力。奇迹MU里面的角色攻击力是一个范围,而出现幸运一击时,无视防御后造成的伤害即是角色攻击力范围内的最高值。
以一个玩家角色的攻击面板为200-300进行举例说明:
1、卓越一击
当触发卓越一击时,按照30%的攻击加成,此时的攻击力为300*(1+30%)=390,无视对方防御后造成的伤害即390点。
2、幸运一击
当触发心幸运一击时,按照攻击面板的最大攻击力,也就是300。此时无视对方防御后,对对方造成的伤害即300点。
扩展资料
卓越一击和幸运一击的触发概率。
比如一个战士角色只装备了一把带有卓越一击属性的【破坏之剑】,那么其卓越一击的触发概率是10%。若是带了两把带有卓越一击属性的【破坏之剑】,其卓越一击的触发概率不是20%,而是1-(1-10%)*(1-10%)=19%。如果再戴了一个卓越一击属性的项链,卓越一击的触发概率就是1-(1-10%)^3=27.1%。
由此可见,角色所带的卓越一击的属性的道具越多,对卓越一击概率的增幅就越小。而幸运一击的计算方式是同样的道理。
三、《全民奇迹》游戏专业术语介绍
初玩手机游戏的玩家可能接触网游不多,在大型游戏中可能会经常用到一些高端的英文术语,小编今天给大家介绍的是全民奇迹mu常用的游戏术语介绍,让新手玩家更加高大上,一起来看看吧!
全民奇迹常用术语:
以下是MMORPG的一些专业术语,方便新手玩家更好理解游戏内的技能作用。
DBUFF:指的是玩家角色对目标造成的持续性伤害。例如在《全民奇迹mu》中,弓箭手的基础箭术,会对其目标造成加深伤害。
BUFF:顾名思义就是持续增益效果,如弓箭手的战神之力技能。可在一定时间内增加角色状态值。
技能CD时间:这个词指的是角色技能冷却时间。在《全民奇迹mu》中每一名角色都有技能冷却计算时间,玩家无法无脑输出,需在技能控制上掌握一定的技巧规律,俗称手法。
四、奇迹MU里面的.PVP属性...SD减少率提高+4..是什么意思
武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。
武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。
防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。
物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。
法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。
防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了。
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