mu奇迹角斗士加点,奇迹角斗士技能介绍
本篇文章给大家谈谈mu奇迹角斗士加点,以及奇迹角斗士技能介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、奇迹mu格斗家怎么加点
格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。
旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。
一般加法:600力 300敏其余全体力(星星点不解释)
火焰加法:350力 130敏其余全体力(有辅助攻击高很多)
这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。
扩展资料:由于神兽攻击时10点智力1%而范围攻击存在8敏或者10智力1%,再由于敏捷增加攻击速度和防御,光速拳没有CD,使得炎龙拳没有一点竞争力,如果说智力带来的辅助斗神破效果和炎龙的4段伤害,实际打怪中也没有光速拳的直接提升更靠谱。
因此另一种敏格的加点方法就是力量够装备,其余全敏。
通用加法:550力其余敏
刀锋加法:650力其余敏
火焰加法:350力其余敏(单刷打不动怪)
敏格由于高效的群体输出,在升级过程中首屈一指,是其他职业没法比的。至于点数,也应当根据自身装备做出适当调整。
二、神圣纪事——角斗士心得
角斗士是我接触的第一个职业后来练到50+及又改玩战法与木精灵后来继续练的角斗士,属性:全体/80及前全体,往后全加力量。
原因:
全体加法的好处是众所周知的旨在恢复特殊动作加成其次是血量的加成但我觉得80前加体制强度已经够了往后血的加成没有加力量明显了而且恢复特殊动作装备的加成大大超过了体制强度的加成对于血量的探讨下面再说
技能:
1.武器知识尽量高(加到80-100及左右)
2.专注加满(这个就不用说了吧)
3.轻灵加满(近战者必选)
4.体制加满(不废话了)
5.盔甲专精尽量高或加满(所有人物必选根据人物吸血量而定)
(以上是均是必选技能没说的加点非满即高)
6.斧技专精(我练的是斧我个人认为角斗士就是应该拿斧子的另外因为泰因的存在)
7.格挡加1点(靠装备加点数不要加它)
8.双武器/卸除武器/交易/随意
战斗技巧(这个叫技能才对吧?):
1.雷霆跳击:
没说的圣域BAR的招牌技能此技能有一定的震慑几率随技能等级和人物等级的提高而提高若高出人物等级则按百分之一的比率往下降(不知道大家能明白吗?若人物等级为100及震慑100怪物是100%那么用此技能打101的怪的震慑几率为99%依次递减)且此技能在怪多主要是在你身边怪多的时候或怪物抗性特低的时候能造成3-5倍的伤害不是暴击暴击只出一行伤害数字这个出很多行而且跑地图也很有用
超强的实用性,强大的伤害力,无敌的震慑几率王者技能,当之无愧!
2.勇气光环:
这个不用说了 200及时+攻击和防御4070%经实验满及时+攻击和防御9050%!
3:多重攻击:
前期升级时凑合着用吧里的高手也说了此技能有BUG确实用完一次再用下一次时有一定的间隔而且不换人物位置有些怪还打不到后期实属鸡肋
4:凝神之拳:
BAR的唯一群攻技能有人说用它秒龙实在不敢恭维此技能实行时把拳头举起来几乎3秒的时间不等你秒龙龙就把你秒了
其他技能有名人的一句话“知道怎么回事就行了”
装备:
安戴尔的华丽束带(手腕)和安戴尔的庞大利爪(鞋子)是必选的
前者加吸血和暴击(铌金装备吸血22%暴击20%)后者加吸血、雷霆跳击和轻灵加成都很高 WHY NOT?
其他的:
腰带可选择安戴尔的腰带或其他加体制强度或恢复动作的其他的最好用达拉玛那一套
法达玛和蓝恩也是不错的选择
不推荐用屠龙者一套属性太普通了也就加点经验
下面说说心得:
对于我来进近战物理输出者血量永远是第一位的!然后是命中与吸血最后才考虑伤害力和防御
没有血怎么存在怎么进行游戏?没有命中怎么考虑伤害与吸血?
这就是我的理论所以我推荐后期(80-100及)左右加力量(后期体制强度加血已经没有力量加成高了)同时体制与轻灵一定要加满
雷霆跳击加到40及左右就可以 900%的伤害所以100及以内装备的恢复特殊动作完全可以控制在2.0秒以内到138及可控制到1.0秒以内
角斗士(我称为圣域BAR因为他太象D2的野蛮人了呵呵!)
是一个非常有趣的职业我所叙述的都是很单一的东西当然也很实用高血量+吸血+暴击+高命中高伤害+高抗这才是塑造一个成功的近战物理伤害者!
三、mu角斗士如何加点
我也是MU快十年的老玩家了,在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
四、奇迹格斗家怎么加点
奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。由于智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想,所以我在国际服几乎看不到,所以我建议想玩格斗家的朋友还是走纯体路线,既剩了血瓶,单刷还不费劲。
其实格斗的加点十分简单无脑,力敏装备,其他体力,如果在大师路上你感到蓝紧缺,就稍微加一下智力。后期再洗掉就可以,斗士由于没有扩展大师,600级左右就基本成型,可以参加各种PK活动了。
跟你说个我现在玩的游戏吧,在王牌对决里没个人物升级时就可以自由分配属性点给英雄,英雄就会随着等级的上升越来越强,攻击包括倒地后的角色还会造成多段伤害如果要贴身使用、技能很多很酷炫、不会因为担心这是个练级的游戏,因为英雄实在太多了每个我玩几次就差不多了呢,玩熟练了后就会有自己的拿手英雄了
好了,关于mu奇迹角斗士加点和奇迹角斗士技能介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!