奇迹MU神枪手大师加点,地下城枪神技能加点
一、xcom2神枪手怎么加点
神枪手在XCOM2中的加点方式如下:神枪手的加点应该注重提升射击能力和生存能力。
神枪手是一种专注于远程射击的角色,因此在加点时应该优先考虑提升其射击能力和生存能力。
射击能力的提升可以增加命中率和伤害输出,而生存能力的提升可以增加神枪手在战斗中的生存能力,提高其持续作战的能力。
在加点时,可以考虑以下几个方面:1.射击能力:可以选择加点提升命中率、伤害输出或者射击范围。
例如,选择“准确射击”、“爆头”、“射击范围+1”等技能,可以提高神枪手的射击准确性和伤害输出。
2.生存能力:可以选择加点提升生命值、防御或者闪避能力。
例如,选择“装甲+1”、“闪避+10”等技能,可以增加神枪手在战斗中的生存能力,减少受到的伤害。
3.配合战术:根据自己的战术需求,可以选择加点提升其他技能。
例如,选择“侦察”、“瞄准射击”等技能,可以增加神枪手在侦察和瞄准方面的能力,提高战斗的灵活性和准确性。
总之,神枪手的加点应该根据个人的战术需求和角色特点来选择,注重提升射击能力和生存能力,以提高其在战斗中的表现和生存能力。
二、热血江湖枪客气功加点顺序
1、在热血江湖这个游戏中,枪客是一种以远程攻击为主的职业,气功则是提升枪客技能的重要属性。因此,枪客气功加点顺序至关重要。一般来说,应该优先加点远距离攻击技能,以增加输出伤害。
2、其次,加点命中和射速,以提高攻击精准度和连射速度。
3、接下来,加点闪避和回避,以提高自身防御能力。
4、最后,加点技能触发几率和暴击伤害,以增加关键一击的威力。通过合理的气功加点顺序,枪客能够在游戏中发挥出最佳表现,成为无敌的神枪手。
三、DNF神枪手转弹药需要什么,怎么加点详细点
1、刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下
2、G-14手雷+1俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了
3、G-18C冷冻手雷+10有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了
4、G-35L感电手雷+满弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了
5、交叉射击+5虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的
6、弹夹扩充+满这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害?
7、银弹+5不算个好技能,只是为了出感电雷的前置
8、冰冻弹+5刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置
9、穿甲弹+满高级伤害,配合感电雷使用
10、硬直弹+2有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能
11、爆炎弹+满刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药
12、弹药主宰+满这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。
13、地狱烈炎+满弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。
14、黑玫瑰特种部队+1虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了
15、膝撞+5不要出强制,只是为了BBQ的前置而已
16、空中射击+1没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定
17、瞬踢+1是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说
18、回旋踢+1漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的
19、踏射+1必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点
20、RX-78追击者+1加不加随便,为了PK用
21、格林机枪+1为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的
22、BBQ+1有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不?
23、狙击枪+1偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能
24、跃翔+1这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式
25、魔法暴击+满弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的
26、至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧
27、我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解