奇迹mu加重30攻击,奇迹mu加重攻击力和技能攻击力
大家好,关于奇迹mu加重30攻击很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu加重攻击力和技能攻击力的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
二、奇迹里,武器装备点什么强化属性好
楼上的非也!
奇迹再生强化武器最好的属性就是无视SD的概率+10这个属性
因为1.02Q+的版本武器和装备都是可以再生强化的其中380的装备还可以PVP强化
为什么选WS SD概率+10这个属性呢
因为Q版以上的防护植这个属性就是要WS防护制的所以在PK的时候还是首选这个属性装备选择减少伤害的
老衲玩MU多年了现在还在玩一直都是这样玩的感觉也不错
三、奇迹MU 角斗士380装备,点什么属性好(再生宝石)
第一个问题关于防具防具用再生宝石点出伤害减少量提高+3%(初始值)是最实用的,有人说SD比率是最好的,但没试过,然后用高级进化宝石点出伤害减少量提高+7%,这就最好了,但现在官服用再生宝石点减7需要很多再宝,你可以考虑下再宝的问题,别的再生属性不建议。第二个问题关于(物理类)武器武器用再生宝石点出无视SD概率提高10%这是最好的,建议力魔使用,因为对方血少的,可以秒杀。用再生宝石点出加重攻击力提高15(好像是初始值,忘记了),这是最实用的,然后用高级进化宝石点到加重攻击力提高+30,这就OK了,建议战士使用,当然可以一把加重攻击,一把无视SD概率,以上要有足够的再生宝石,高进就可以不用担心了,就是这样,不明白的可以追问。
四、MU奇迹中的高进宝石怎么用
再生强化属性,卓越类,普通类,380pvp类,守护+再生合成pvp属性,380pvp装备武器可点,高进升级再生强化属性,比如伤害减少3%,用高进升级至7%
再生高进宝石强化图:
提高最小攻击力:武器的最小攻击力定量增加,最大可追加到20;
提高最大攻击力:武器的最大攻击力定量增加,最大可追加到29;
减少所需力量:武器的所需力量定量减少,最大可追加到40;
减少所需敏捷:武器的所需敏捷定量减少,最大可追加到40;
提高攻击力(最大,最小):武器的最小,大攻击力定量增加,最大可追加到19;
加重攻击力:卓越一击值定量增加,最大可追加到30;
提高技能攻击力:使用技能时,技能攻击力定量增加,最大可追加到22;
提高攻击成功率(PvP):PvP时的攻击成功率定量增加,最大可追加到14;
提高SD减少率:PvP时攻击对方使其消耗的防护值定量减少,最大可追加到10;
攻击时无视机率上升:以定量的概率无视对方防护值直接消耗体力,最大可追加到10;
法仗类:
魔力上升:最大可追加到31;
减少所需力量:最大可追加到40;
减少所需敏捷:最大可追加到40;
技能攻击力上升:最大可追加到30;
加重攻击力上升:最大可追加到28;
SD减少率上升:最大可追加到13;
攻击成功率(PvP):最大可追加到14;
攻击时无视机率上升:最大可追加到15;
防具类:
防御力上升:最大可追加到25;
最大AG上升:最大可追加到25;
最大HP上升:最大可追加到30;
生命自动增加量上升:最大可追加到8;
魔法自动增加量上升:最大可追加到5;
防御成功率(PvP)上升:最大可追加到8;
伤害减少量上升:最大可追加到7;
SD比率上升:最大可追加到5;
关于本次奇迹mu加重30攻击和奇迹mu加重攻击力和技能攻击力的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。