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目前神途奇迹里面的属性加点主流

目前神途奇迹里面的属性加点主流

神途奇迹里面的属性加点主流一直在变,早期就是以敏捷属性为主,所以有了敏剑士,有了敏弓,有了敏骑等职业,这种加点模式在当时就是一种趋势,但是随着游戏进程的不断推进,属性加点的主流开始呈现出另外一种模式,这恰恰就是体力加点!

 

体力与血量

体力是任何一种职业都具备的属性,它明为体力,但体现出来的就是血量的多少,血量高证明体力属性充沛,血量低则说明体力属性上面加点不多!比如说弓箭手就是贫血的代表,而剑士则是高体力的代表,两者之间的血量对比极为明显。

尤其值得注意一点,那就是在不同职业的体力加点下,其生成血量的数值也不同,剑士职业先天就有这方面的优势,同样的属性点之下,剑士所生成的血量值会更高一些。所以说,体力加点模式在神途奇迹中对剑士职业更具优势。

 

体力加点模式

在游戏前期阶段,各职业都是依照自已的特性来加点,体力往往都会有所忽略,除非你想打造一个极品的血牛职业。一般情况下,只有在游戏后期,大家才开始注重体力加点,这时的职业属性点已经饱和,选择侧重于体力属性上加点,你的血量将会为你提供更多的安全保障。

有的玩家可能会奇怪,为何弓箭手的血量不高,难道不会在体力上面多加一些点吗?如果你真正体验一下神途奇迹的话,就不会问这种问题,弓箭手天生就是以敏捷为主,而且装备与武器都会对你的敏捷属性提出一定要求,达到相应的标准,你甚至连一些好装备都无法使用。