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变态奇迹mu的核心就是极致属性

 

不少玩家朋友总是认为,变态奇迹mu的精髓就是指变态的攻击与伤害,防御与血量等等,其实那只是表面现象,因为这种变态的范围并非单指游戏中的某一个职业,而是所有职业都是如此。当剑士的攻、防、体、敏等属性呈现出变态的加强时,其他职业也不例外,所以说变态版本的奇迹游戏,其核心不是其他,正是极致属性,这才是标准答案。

 

瞬移

瞬间移动其实是魔法师的一个技能,并不是一项属性,可是对于一项没有攻击伤害的技能来说,它在游戏中的实际效果往往超出了技能的定义,而且还是奇迹游戏中唯一的存在,所以称其为特殊属性并不过份。看一名魔法师是否专业,不看其他,就看瞬间移动技能的施展,时机的选择,瞬移位置的选择,以及那一种化腐朽为神奇的效果,能在以上几个方面表现地令人无可挑剔的话,此魔法师绝非池中物,定有一天能够鱼跃化龙。

 

反伤

在变态奇迹mu的各大属性之中,反射伤害早已经不吃香,毕竟各职业都是高血量的存在,你所反射的伤害已经弱化至最低水准,甚至有时还不如直接攻击对手一下所造成的伤害,在这种情况下,反伤属性开始走下坡路。

 

麻痹

麻痹属性的官方解释就是,令目标物的移动速度降低,同时各种恢复速度也降低。如果你在奇迹游戏中体验一下这种属性的话,你会发现它就是针对魔法师瞬间移动的一大利器,你能瞬移,我能麻痹,先下手则强,比的就是看谁手快,一秒就能决定黑白场景的出现。

 

失明

这种失明并不会使你的游戏界面出现模糊不清的情况,而是指游戏人物在失明状态下,施加到目标物上的攻击成功率大幅度降低,而且游戏中会不断地提示出“MISS”的字符,这意味着你的种种攻击技能通通落空,根本无法给对手造成有效的伤害。失明属性的变态之处有如普通剑士对上高级敏弓的感觉,对手打你,你就会不断地掉血,你打她,却总是出现MISS的提示,打的会非常郁闷。

 

在变态奇迹mu游戏里面,你会发现,这些变态的属性都是由装备所赋予的,而并非早期的人物加点属性,所以从这里也可佐证,装备已经成为当下奇迹游戏中的主旋律,拥有众多极致属性的装备,你才具备争夺王者战役的实力!